Nintendo Labo Vehicle Kit
ニンテンドーラボ ドライブ キットUm conjunto de construção em cartão, tipo “faça você mesmo”, acompanhado de software interativo que permite aos jogadores construir e operar criações Toy‑Con que representam um carro, um submarino e um avião, cada um controlado através da inserção de um Joy‑Con nos mecanismos montados.
Item Agrupado
Descrição
O Vehicle Kit, intitulado oficialmente Nintendo Labo: Toy‑Con 03 Vehicle Kit, marcou a terceira incursão na linha Labo, sucedendo ao Variety Kit e ao Robot Kit. Comercializado como um conjunto autónomo, o kit requer apenas a consola Nintendo Switch e os comandos Joy‑Con. A embalagem contém placas de cartão pré-cortadas, autocolantes refletores, fios, ilhós e outros materiais de montagem, acompanhados por um cartão de jogo dedicado que inclui instruções de construção, minijogos e o ambiente de programação Toy‑Con Garage. Os Toy‑Con principais são o Carro, o Submarino e o Avião, cada um operado através da inserção de uma “Chave” removível que aloja um Joy‑Con. Um Pedal de cartão independente, também incluído, fornece a aceleração, sendo utilizado principalmente no Carro, mas compatível com os restantes veículos. A troca da Chave entre veículos altera instantaneamente o modo de jogo, permitindo transições fluidas entre conduzir, mergulhar e voar. O software apresenta um vasto ambiente exploratório onde o jogador pode participar em corridas, combates e descobrir segredos recorrendo a cada veículo. Cada Toy‑Con possui mecânicas singulares: o Carro consegue realizar cavalinhos e usar braços extensíveis em combate; o Submarino utiliza um gancho de reboque; e o Avião executa manobras aéreas. À semelhança dos restantes lançamentos Labo, o Vehicle Kit privilegia a filosofia “Criar, Jogar, Descobrir”. Apresenta uma componente de software mais robusta do que os kits anteriores, oferecendo uma longevidade superior e mecânicas mais diversificadas, incluindo módulos de descoberta que explicam como os sensores do Joy‑Con, como a câmara de infravermelhos e o giroscópio, interagem com os mecanismos de cartão. Esta proposta reflete a experimentação contínua da Nintendo no jogo híbrido físico-digital, fazendo eco de periféricos anteriores como o Wii Wheel ou a Wii Balance Board. Foi distribuído como uma unidade SKU única, sem variações de conteúdo regional além das línguas na embalagem.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Classe | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Fabricante | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|