Nintendo Labo Vehicle Kit
ニンテンドーラボ ドライブ キットCsináld-magad karton építőkészlet interaktív szoftverrel, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy Toy‑Con autókat, tengeralattjárókat és repülőgépeket építsenek és irányítsanak a Joy‑Con vezérlők behelyezésével.
Mellékelt Tétel
Leírás
A Vehicle Kit, hivatalos nevén Nintendo Labo: Toy‑Con 03 Vehicle Kit, a Labo-sorozat harmadik kiadványa a Variety Kit és a Robot Kit után. A csomag önállóan megvásárolható volt, amelynek működtetéséhez kizárólag a Nintendo Switch konzolra és a Joy‑Con vezérlőkre volt szükség. A készlet előre vágott kartonlapokat, fényvisszaverő matricákat, zsinórt, szegecseket és egyéb összeszerelési anyagokat tartalmazott, a dedikált játékkártyán pedig megtalálhatók voltak az építési útmutatók, a minijátékok és a Toy‑Con Garage programozói környezet.
A legfontosabb Toy‑Con alkotások az autó, a tengeralattjáró és a repülőgép, amelyek mindegyike egy kivehető „kulcs” behelyezésével irányítható, amelyben a Joy‑Con kapott helyet. Egy különálló karton pedál is építhető hozzá, amely gázadásra szolgál, elsősorban az autóhoz, de használható a többi járműnél is. A kulcsok járművek közötti cseréje azonnal váltja a játékmódot, lehetővé téve a zökkenőmentes átmenetet a vezetés, a búvárkodás és a repülés között. A szoftver egy hatalmas felfedezhető környezetet kínált, ahol a játékosok versenyezhettek, harcolhattak és titkokat fedezhettek fel. Mindegyik Toy‑Con egyedi mechanikával rendelkezett: az autó két kerékre állhatott és kiugró karokkal harcolhatott, a tengeralattjáró csáklyát vethetett be, a repülőgép pedig légi manőverekre volt képes.
Más Labo-kiadványokhoz hasonlóan a Vehicle Kit is a „Make, Play, Discover” (Építs, Játssz, Fedezd fel) filozófiát követte. Jelentősebb szoftveres tartalommal rendelkezett az előző készleteknél, hosszabb játékidőt és változatosabb mechanikákat biztosítva. A felfedező modulok bemutatták, hogyan lépnek kölcsönhatásba a Joy‑Con szenzorai – például az infravörös mozgásérzékelő kamera és a giroszkóp – a kartonmechanizmusokkal. Ez a készlet továbbvitte a Nintendo kísérletezését a fizikai és digitális játék ötvözésében, olyan korábbi perifériák szellemiségében, mint a Wii Wheel vagy a Wii Balance Board. A terméket egyetlen SKU-ként forgalmazták, jelentősebb regionális tartalomkülönbségek nélkül, leszámítva a csomagolás nyelvét.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Osztály | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Gyártó | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|