Devil’s Third
Isang third-person action game na pinagsasama ang first-person gunplay at malapitang labanan gamit ang mga espada at palakol. Dahil sa kakaibang timpla nito ng military shooting at malawakang online clan warfare, naging tanging tatak ito sa library ng Wii U kahit pa punong-puno ito ng mga isyung teknikal.
Paglalarawan
Ang Devil’s Third ay sumusubaybay sa kuwento ni Ivan, isang dating mersenaryong puno ng tattoo na nakalaya mula sa pagkakulong matapos gumuho ang komunikasyon at imprastraktura ng militar sa buong mundo dahil sa mga nagbagsakang satellite. Inatasan siyang tugisin ang kanyang mga dating kasamahan sa grupong terorista na School of Democracy. Dadaan si Ivan sa mga bilangguan, lungsod, at mga kuta upang pigilan ang mga susunod na pag-atake. Ang daloy ng kuwento ay parang isang maangas na action film noong 80s, puno ng pagtataksil at matatapang na sundalo, habang ang pangunahing tauhan ay humaharap sa krisis gamit ang drums, tuyong katatawanan, at matinding karahasan.
Ang camera ay nakapwesto sa likod ni Ivan habang naglalakad o nakikipaglaban nang malapitan, at awtomatikong lumilipat sa first-person view kapag gagamit na ng baril. May mga pistola, rifle, shotgun, at eksplosibo para sa malayuang labanan, habang ang mga espada, kutsilyo, palakol, at tubo ay ginagamit para sa mga combo at cinematic takedowns. Kayang tumakbo, mag-slide, tumalon, umakyat, at magtago ni Ivan, habang mabilis na nagpapalit mula sa barilan patungo sa suntukan. Ang dating online component nito ay sumusuporta sa hanggang labing-anim na manlalaro, clan territories, at mga kakaibang mode gaya ng Chickens, Cargo Capture, at Battle Royal. Ang disenyo nito ay bakas ng impluwensya ng direktor na si Tomonobu Itagaki mula sa kanyang mga naunang gawa na Ninja Gaiden at Dead or Alive, kung saan pinagsasama ang fluid movement at melee attacks sa karaniwang gunplay. Nagsimula ang development nito bilang proyekto para sa PlayStation 3 at Xbox 360 sa ilalim ng THQ, bago ito nakuha ng Valhalla Game Studios at ginawang exclusive sa Wii U ng Nintendo.
Noong ilunsad ito, nakatanggap ang laro ng mga negatibong review dahil sa isyu sa performance, lumang graphics, hindi maayos na aiming, at paulit-ulit na gameplay. Bagamat umani ng papuri ang mga online multiplayer modes nito, isinara ng Nintendo ang mga server sa Wii U noong 2016, kaya ang single-player campaign na lamang ang natira. Sa kasalukuyan, itinuturing itong isang kultong laro at bihirang collector’s item para sa Wii U, bilang ang huling laro na idinirehe ni Itagaki. Higit sa mga depekto nito, pinahahalagahan ng mga tagahanga ang tapang ng konsepto nito sa pagpapakita ng survival sa gitna ng pagguho ng mundo.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|