FIFA 13
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EAが確立した『FIFA』の公式をWii UのGamePad向けに再構築したサッカーシミュレーション。セカンドスクリーンによる戦術管理、タッチ操作、オフTVプレイを活用し、PS3版やXbox 360版とは一線を画す体験を提供します。オーストラリアを含むPAL圏では、シンプルに『FIFA 13』というタイトルでリリースされました。
説明
Wii U版『FIFA 13』は、当時シリーズの基準となっていた国際的なサッカー体験をそのまま移植したタイトルであり、30のライセンスリーグ、500以上のクラブ、15,000人以上の選手を収録し、PAL圏でのWii Uローンチタイトルとして登場しました。メインとなるシングルプレイヤーモードは「キャリアモード」で、プレイヤーは選手またはクラブの監督としてリーグ戦を戦い抜き、移籍交渉やチーム編成の決断を下しながら、現代のプロサッカー界における過酷な商業的・競争的環境を追体験します。長年、任天堂ハード向けの移植版は他機種版と仕様の乖離が続いていましたが、本作は久しぶりに高精細な『FIFA』体験を任天堂コンソールにもたらしました。
Wii U版の最大の特徴はGamePadの活用にあります。試合中の選手交代やフォーメーション変更、戦術指示をリアルタイムで行えるほか、タッチ操作によるパスやシュート、ドラッグによる選手操作が可能です。これらの独自機能によりユニークな操作層が追加されましたが、全体的なゲーム内容はPS3版やXbox 360版の『FIFA 13』よりも『FIFA 12』に近いという評価が一般的でした。批評家からはコアとなるサッカーゲームとしての完成度やGamePadの管理機能は評価されたものの、「Ultimate Team」や「EA SPORTS Football Club」、その他主要なゲームプレイの新要素が欠落している点は指摘されました。結果として、EAによるWii Uへのタイトル投入はこの一作限りとなりましたが、世界的な巨大フランチャイズがローンチ時期に挑戦した、興味深くも楽しめる適応事例といえます。
データシート
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