FIFA 13
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一款面向全球市场的足球模拟游戏,旨在围绕Wii U的GamePad重构FIFA系列公式。通过双屏战术管理、触控操作及Off-TV Play功能,该作与PS3及Xbox 360版本形成了显著区分。在包括澳大利亚在内的PAL地区,本作统一命名为FIFA 13。
描述
Wii U平台的FIFA 13呈现了该系列在当时标志性的国际足球核心体验,收录了30个授权联赛、超过500家俱乐部及逾15000名球员,并作为PAL地区Wii U的首发阵容之一面市。游戏核心依然是经典的职业模式(Career Mode),玩家既可扮演一名职业球员,也可执掌整支俱乐部,在繁杂的转会市场与阵容调度中体验现代职业足球商业运作的真实压力。对于任天堂玩家而言,这是继多年来版本内容差异化后,首度在任天堂主机上回归高清足球体验的尝试。
本作最显著的改进在于对Wii U GamePad手柄的深度集成:玩家可在比赛中实时管理换人、阵型及战术指令,并支持触控传球、射门及基于拖拽的球员跑位。尽管这些平台独占功能构建了独特的交互层,但业界普遍认为该版本在内核上更接近FIFA 12而非同时期的PS3/Xbox 360版FIFA 13。批评者虽认可其核心足球对抗及GamePad带来的战术便利,但指出游戏缺失了Ultimate Team、EA SPORTS Football Club等关键玩法及多项核心机制。作为EA在Wii U平台唯一的足球作品,它既是一次充满实验性的适配,也是主机生命周期内极为罕见的全球体育大作之遗响。
数据表
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