Mass Effect 3: Special Edition
-
Front Cover
-
Back Cover
這是一部定義類型的太空歌劇,以充滿電影感的敘事與講求策略的第三人稱戰術射擊作為終章。本作透過獨特的雙螢幕介面,將人類對抗遠古機械威脅的最後戰役搬上 Nintendo 硬體,是該系列在任天堂平台遲來卻具指標性的切入點。
描述
《Mass Effect 3: Special Edition》敘述薛普指揮官帶領全銀河系的抵抗軍,對抗旨在收割所有有機生命的巨大機械生物「收割者」。劇情核心圍繞著「擎天爐」計畫,以及整合各個懷有歷史積怨與政治盤算的種族所面臨的困境。遊戲氛圍極度緊迫且充滿沉重的反思,並穿插了薛普在系列前作中與同伴建立的深厚情感。此特別版預載了 Extended Cut,修補了原版結局備受爭議的模糊感,儘管對於 Wii U 版本無法繼承前作存檔以致缺乏脈絡連結,仍被視為玩家體驗上的一大門檻。
玩法聚焦於掩體射擊,並需靈活運用生物能力與科技技能克服各類敵人。Wii U 的獨有機制在於 GamePad 上的戰術 HUD,讓玩家無需暫停遊戲即可即時發號施令、調整技能配置並隨時查看地圖。雖然該設計在發售初期因改善了 PS3 與 Xbox 360 版本 Power Wheel 的操作遲滯而受到肯定,但技術層面的表現卻評價兩極。本作在戰鬥激烈或生物爆炸頻繁時,常出現顯著的掉幀狀況,且由於碟片中未收錄「Leviathan」與「Omega」DLC,使其相較於其他平台的合輯版本顯得內容不全。
這款作品被視為一個雖有妥協但表現稱職的移植作。它成功傳達了薛普終章的沈重情感,並透過 Genesis II 互動漫畫協助新玩家理解複雜的前情提要,但技術表現上仍顯得與眾不同。回顧往昔,這不僅是 Wii U 展現硬核遊戲潛力的一次嘗試,同時也反映出硬體效能限制以及當時產業轉向次世代主機所帶來的困境。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 特徵 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 |
|
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 外圍設備 | |
| 年齡分級 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|
| 外部連結 |
|