Mass Effect 3: Special Edition
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang cinematic na pagtatapos sa isang genre-defining na space opera na nagbibigay-diin sa mataas na stake ng naratibong kahihinatnan at pinahusay na third-person tactical combat. Ito ay nagsisilbing isang tiyak na, bagaman huling, entry point para sa serye sa hardware ng Nintendo, na nagtatakda sa huling stand ng manlalaro laban sa isang sinaunang banta ng makina sa loob ng isang bespoke na second-screen interface.
Paglalarawan
Ang Mass Effect 3: Special Edition ay sumusubaybay kay Commander Shepard habang pinamumunuan nito ang isang desperadong paglaban sa buong galaxy laban sa mga Reaper—mga dambuhalang sentient machines na may layuning anihin ang lahat ng organikong buhay. Ang naratibo ay nakasentro sa proyektong “Crucible” at ang mahirap na hamon ng pagbubuklod sa iba’t ibang uri ng nilalang, na bawat isa ay may kanya-kanyang hinanakit sa kasaysayan at politikal na agenda. Ang kapaligiran ay puno ng matinding pagmamadali at malungkot na pagninilay, na pinalalim ng mga personal na relasyong binuo ni Shepard sa mga naunang laro. Sa Special Edition na ito, kasama na ang Extended Cut bilang default, isang kinakailangang pagdagdag upang tugunan ang matinding reaksyon ng publiko sa kalabuan ng orihinal na ending, bagaman para sa ilang tagahanga, ang kawalan ng konteksto para sa mga nakaraang save files sa Wii U ay isang hadlang sa paglubog sa karanasan.
Ang gameplay ay nakatuon sa cover-based shooting at istratehikong paggamit ng biotic at tech abilities upang talunin ang iba’t ibang uri ng kalaban. Ang mga mekanikang eksklusibo sa Wii U ay nakapalibot sa Tactical HUD sa GamePad, na nagbibigay-daan sa real-time squad commands, power mapping, at isang permanenteng 2D map nang hindi kinakailangang i-pause ang aksyon. Bagaman pinuri ito noong inilabas dahil sa pag-aayos sa Power Wheel fatigue ng PS3 at 360 versions, ang teknikal na implementasyon ay nakatanggap ng mas kritikal na pagsusuri. Ang laro ay madalas dumanas ng kapansin-pansing pagbaba ng frame rate sa gitna ng matitinding biotic explosions at mabigat na bakbakan, at ang pagkakabukod ng “Leviathan” at “Omega” DLC packs mula sa disc ang nagpadama na tila hindi kumpleto ang bersyong ito kumpara sa Trilogy collections sa ibang platforms.
Ang bersyong ito ay naaalala bilang isang maayos ngunit maraming kompromisong port ng isang mahalagang laro. Matagumpay nitong nakuha ang emosyonal na bigat ng pagtatapos ni Shepard at kasama ang Genesis II interactive comic upang tulungan ang mga bagong manlalaro sa pag-intindi ng kumplikadong backstory, ngunit nananatili itong isang teknikal na outlier. Sa pagbabalik-tanaw, ito ay isang demonstrasyon ng potensyal ng Wii U para sa hardcore gaming na sa huli ay naantala ng limitadong performance ng hardware at ang paglipat ng industriya patungo sa susunod na henerasyon ng mga console.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer |
|
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|