Bleem! for Dreamcast Gran Turismo 2
-
Front Cover
-
Back Cover
Pierwsza odsłona Bleem! na Dreamcasta, komercyjnego emulatora PlayStation stworzonego z myślą o uruchomieniu gry Gran Turismo 2 na konsoli firmy Sega.
Opis
Bleemcast! for Gran Turismo 2 był pierwszym z trzech wydanych krążków Bleemcast! na konsolę Sega Dreamcast. Umożliwiał on posiadaczom Dreamcasta uruchomienie wersji gry Gran Turismo 2 przeznaczonej na PlayStation, oferując przy tym wzbogaconą oprawę wizualną, filtrowanie tekstur oraz wyższą rozdzielczość. W przeciwieństwie do pierwotnych założeń zakładających stworzenie uniwersalnego emulatora, to rozwiązanie było dedykowane konkretnemu tytułowi i w pełni wspierało zapisy stanów gry na kartach VMU.
W odróżnieniu od pecetowego emulatora Bleem!, projekt Bleemcast! został napisany od podstaw w asemblerze SH4, aby w pełni wykorzystać moc obliczeniową Dreamcasta. Twórcy planowali wydanie dysków obsługujących szersze biblioteki gier, jednak batalie prawne z Sony zmusiły ich do zmiany planów. Ostatecznie na rynek trafiły tylko trzy oficjalne wydania: Gran Turismo 2, Tekken 3 oraz Metal Gear Solid.
Wydanie dla Gran Turismo 2 wyróżniało się możliwością działania w rozdzielczości VGA/480p, co stanowiło czterokrotność natywnej rozdzielczości PlayStation. Przekładało się to na ostrzejsze detale, wyrazistsze tekstury oraz wygładzanie krawędzi (anti-aliasing), dzięki czemu samochody, trasy i interfejs prezentowały się znacznie lepiej. Filtrowanie tekstur sprawiło, że napisy na znakach i elementy otoczenia stały się czytelne, a całość działała płynnie na sprzęcie Segi.
Pod kątem funkcjonalnym sama gra pozostała wierna pierwowzorowi. Gracze nadal ścigali się setkami samochodów na dziesiątkach torów, zdobywali licencje i uczestniczyli w mistrzostwach. Wszystkie systemy fizyki oraz struktura progresji pozostały nienaruszone. Kluczowa zmiana dotyczyła prezentacji: sprzęt Dreamcasta nadał produkcji PlayStation nowy blask, czyniąc ją bardziej zbliżoną do symulatorów wyścigowych znanych z komputerów PC.
Choć Bleemcast! był imponującym osiągnięciem technicznym, ograniczona dostępność i brak szerokiej kompatybilności rozczarowały graczy liczących na pełną emulację biblioteki PlayStation. Dziś dyski Bleemcast! to kolekcjonerskie relikty – odważny eksperyment, który stał się ofiarą agresywnej strategii prawnej Sony.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Peryferia | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|