Cyber Troopers Virtual-On Onatorio Tangram
-
Front Cover
-
Back Cover
A 3D arcade verekedős Virtual‑On sorozat második része, amely tovább csiszolja a gyors tempójú mecha-párbajokat, jobb grafikával, új Virtuaroid-dizájnokkal és kibővített taktikai mélységgel.
Leírás
A Cyber Troopers Virtual‑On Oratorio Tangram (rövidebben VOOT) a Sega AM3 1998-as, Model 3 alapú arcade folytatását hozza el otthoni környezetbe. A játék a Virtual‑On: Cyber Troopers mechanikai alapjaira épít. Miközben megőrzi a Virtuaroidok irányításán alapuló, nagy sebességű 3D párbajok lényegét, a port számos konzolspecifikus finomítást tartalmaz. Új Virtuaroidok csatlakoznak a visszatérő kedvencekhez, mindegyikük egyedi képességekkel, fegyverzettel és mozgáskultúrával rendelkezik. A harc a gyorsaságra és a precizitásra épít: a játékosoknak vetődésekkel, ugrásokkal és oldalazással kell kijátszaniuk az ellenfelet, miközben folyamatosan menedzselik a fegyverek hűtési idejét és a támadások időzítését. A célzórendszer távoli párbajokat tesz lehetővé, míg a közelharci összecsapások az agresszív stílust díjazzák.
Az Oratorio Tangram jelentős előrelépést mutat az elődhöz képest. A Model 3 arcade verzió folyékonyabb animációkat és részletgazdagabb környezeteket kínált, a Dreamcast port pedig hűen tükrözi ezt a vizuális minőséget, kiegészítve azt a későbbi verziókban megjelent online többjátékos móddal. A port technikai megoldásai figyelemreméltóak: támogatja a Dreamcast VS. Cable (Taisen Cable) kiegészítőjét, amivel két konzol összekapcsolható a közvetlen párbajokhoz – ez egy ritka lehetőség, amely az arcade gépek páros felállását imitálja. A japán kiadásokban bevezetett online támogatás a Sega szerverein keresztül tette lehetővé a kompetitív mérkőzéseket, így ez volt az egyik legelső Dreamcast verekedős játék, amely kísérletezett a hálózati játékkal.
A játék hűséges adaptációja pozitív fogadtatásra talált az arcade rajongók körében. A balansz-finomítások és az új mechanikák csiszoltabb élménnyé teszik a mecha-harcot. Bár a mainstream verekedős címekhez képest rétegjátéknak számít, a VOOT elkötelezett rajongótáborral büszkélkedhet, és gyakran emlegetik a Virtual‑On sorozat csúcsaként. Hatása ma is tetten érhető a későbbi aréna-alapú harci játékokban és a mecha-párbajok töretlen népszerűségében.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|