Cyber Troopers Virtual-On Onatorio Tangram
-
Front Cover
-
Back Cover
Ang ikalawang yugto sa 3D arcade fighting series na Virtual‑On, na nagpapino sa mabilis na mecha duels gamit ang mas magandang graphics, bagong disenyo ng Virtuaroid, at mas malalim na taktika.
Paglalarawan
Ang Cyber Troopers Virtual‑On Oratorio Tangram (kadalasang tinatawag na VOOT) ay ang pagdadala ng Sega AM3 sa kanilang 1998 Model 3 arcade sequel patungo sa ating mga tahanan. Pinatatag nito ang pundasyon ng unang Virtual‑On: Cyber Troopers. Habang pinapanatili ang pangunahing gameplay ng pagpapatakbo ng mga Virtuaroid sa mabilisang 3D duels, ang port na ito ay nagtatampok ng mga pagsasaayos para sa console. Ipinapakilala ng larong ito ang mga bagong Virtuaroid kasama ang mga paborito nating bumalik, bawat isa ay may kanya-kanyang kakayahan, armas, at istilo ng paggalaw. Ang labanan ay nakatuon sa bilis at katumpakan: kailangang mag-dash, tumalon, at umiwas ang mga manlalaro para malampasan ang mga kalaban habang pinamamahalaan ang cooldowns at timing ng pag-atake. Ang lock‑on system ay nagbibigay-daan sa malalayong labanan, habang ang close‑range clashes naman ay nagbibigay ng gantimpala sa agresibong taktika.
Ang Oratorio Tangram ay nagpapakita ng makabuluhang pag-unlad mula sa sinundan nito. Ang Model 3 arcade version ay naghatid ng mas swabe na animation at detalyadong paligid, at ang Dreamcast port na ito ay nagpapanatili ng ganitong kalidad habang nagdaragdag ng online multiplayer sa mga huling rebisyon. Kapansin-pansin ang teknikal na aspeto ng port na ito. Sinusuportahan nito ang VS. Cable (Taisen Cable) ng Dreamcast, na nagpapahintulot sa dalawang console na pagdugtungin para sa head‑to‑head na laro—isang pambihirang opsyon na ginagaya ang dual‑cabinet setup ng arcade. Ang mga huling Japanese version ay nagpakilala rin ng online multiplayer, na nagpapahintulot sa mga competitive match sa pamamagitan ng servers ng Sega, kaya ito ay isa sa mga unang fighting titles sa Dreamcast na sumubok ng network play.
Nakatanggap ito ng positibong tugon mula sa mga tagahanga ng original arcade dahil sa katapatan nito sa orihinal na karanasan. Ang balance adjustments at mga bagong mechanics ay mas nagpapino sa competitive mecha combat. Bagama’t itinuturing itong niche kumpara sa mga pangunahing fighting games, ang VOOT ay may matapat na tagasunod at madalas na itinuturing na rurok ng seryeng Virtual‑On. Ang impluwensya nito ay makikita sa mga susunod na arena‑based combat games at sa patuloy na ningning ng mga competitive mecha duels.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|