Get!! Colonies

ゲット!! コロニーズ

Um jogo de puzzles de baixo orçamento para a Dreamcast que oferece um multijogador local competitivo e viciante ao estilo de Ataxx. Embora seja uma adaptação do jogo original para PC, trata-se também de uma reformulação genérica de um título da Hello Kitty para a Dreamcast, concebido para atrair um público mais vasto no mercado japonês.

Descrição

Get!! Colonies é um título de puzzles exclusivo da região NTSC-J, que ilustra o esforço da Sega em expandir o catálogo da Dreamcast com software de baixo custo durante o segundo ano de vida da consola. A sua linhagem de desenvolvimento é invulgar para um título de consola; o núcleo do jogo é uma adaptação direta de Colony, um puzzle isométrico para PC desenvolvido pelo estúdio independente ocidental Midnight Synergy. A Sega adaptou originalmente este título para a Dreamcast em novembro de 1999 como Hello Kitty: Lovely Fruit Park, aplicando a licença da Sanrio sobre as mecânicas existentes. Poucos meses depois, a Sega lançou Get!! Colonies como um título de orçamento reduzido, removendo a imagem de marca da Hello Kitty e substituindo-a por avatares de anime genéricos e vibrantes. Esta estratégia permitiu à Sega reciclar o motor de jogo e chegar a jogadores que, de outra forma, teriam ignorado o título devido à marca Sanrio.

A jogabilidade central é uma iteração direta do clássico arcade de 1990, Ataxx (frequentemente comparado a Othello ou Reversi). Num tabuleiro baseado em grelha, até quatro jogadores locais controlam esferas coloridas. Durante o seu turno, um jogador pode mover uma esfera uma ou duas casas. Mover uma casa adjacente duplica a esfera, mantendo a original no lugar e criando uma nova. Mover duas casas faz a esfera saltar, deixando o espaço original vazio. A mecânica crucial dita que sempre que uma esfera aterra junto a esferas adversárias, as peças do oponente são imediatamente convertidas para a cor do jogador ativo. Isto cria uma dinâmica competitiva volátil, onde o estado do tabuleiro pode sofrer alterações drásticas num único turno, resultando num jogo de convívio surpreendentemente profundo, apesar da sua premissa simples.

Ao contrário de muitas das grandes propriedades da Sega desta era, Get!! Colonies não apresenta qualquer narrativa ou construção de mundo complexa. A experiência foca-se inteiramente em partidas rápidas e competitivas. Dada a sua natureza orçamental, a apresentação visual é bastante rudimentar, baseando-se em retratos de personagens 2D simples e tabuleiros funcionais. As personagens de inspiração anime funcionam sobretudo como avatares cosméticos que reagem à partida, sorrindo ao assumir a liderança ou demonstrando descontentamento ao perder terreno. Get!! Colonies acabou por ser ensombrado por títulos como Chu-Chu Rocket, outro jogo de puzzles acessível, mas que, sendo um título de alto perfil desenvolvido pela Sonic Team, foi criado de raiz para demonstrar as capacidades online da Dreamcast.

Ficha técnica

Nome do item
  • Get!! Colonies
Nome original
  • ゲット!! コロニーズ
Código do item
  • HDR-0071
Número do item
  • 4974365500719
Tipo
Género
Características
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Mídia
Jogadores
Periféricos
Modos de vídeo
Software do sistema
Classificação
Preço de lançamento
  • 2 800 JP¥
Data de lançamento
Data de adição
  • 13 de abril de 2026