Daytona USA 2001
デイトナUSA 2001-
Front Cover
-
Back Cover
-
Spine Label
Egy versenyzős játék, amely kibővíti a Sega árkád örökségét: továbbfejlesztett grafika, új pályák, számos autó, remixelt zenei anyag és online játékmenet jellemzi. Ezt a címet a széria otthoni csúcspontjának és az online konzolos versenyzés egyik korai mérföldkövének tervezték.
Leírás
A Daytona USA 2001 az árkád klasszikus modernizált otthoni adaptációja. A játék tartalmazza az eredeti játék mindhárom pályáját — Three Seven Speedway, Dinosaur Canyon, és Seaside Street Galaxy —, a Circuit Edition versenypályái mellett számos újonnan tervezett pályával kiegészülve, ezzel a széria eddigi legszélesebb kínálatát nyújtva. A járműfelhozatal szintén bővült, hiszen a választható autók mindegyike eltérő vezetési karakterisztikával rendelkezik, így a játékosok személyre szabhatják a versenyzési stílusukat.
A Dreamcast hardvere jelentős előrelépést biztosított a látvány terén. A játék magasabb felbontáson és folyamatosabb képfrissítéssel fut, mint a korábbi Saturn portok, részletesebb autómodellekkel, kifinomultabb fényeffektekkel és gazdagabb környezettel. A zenei anyag Takenobu Mitsuyoshi ikonikus szerzeményeinek remixeit ötvözi az új kompozíciókkal, megerősítve a játék modern, mégis hűséges identitását.
Érdemes megjegyezni, hogy a Daytona USA 2001 támogatja a Dreamcast hálózati lehetőségeit, lehetővé téve a játékosok számára az interneten keresztüli fej-fej melletti versenyzést és a köridők feltöltését az online ranglistákra. Ez a funkció közvetlenül épít a Sega korábbi, Circuit Edition-nel végzett kísérleteire, és az egyik legkorábbi példája az online konzolos versenyzésnek. Ugyanakkor a korábbi Saturn címmel ellentétben nem támogatta a két konzol közvetlen összekötését, ami ritkaságnak számított mindkét platformon.
A játék a legendás árkád versenyző sorozat definitív felvonásának bizonyult kibővített tartalmával, technikai fejlesztéseivel és online funkcióival, bár sokak szerint a vezetési élmény finomhangolása elmaradt az eredeti árkád verziótól. Ennek ellenére a játék egy technikai bemutató és fontos lépés volt az online versenyzős játékok evolúciójában.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|