Shenmue II
シェンムーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Filmszerű kalandjáték, amely a nyitott világú felfedezésre, a napi rutinra és a harcművészeti fejlődésre épít. Az úttörő első rész folytatása, amely a Shenmue II Limited Edition csomag részeként vált elérhetővé.
Csomag Része
Leírás
A Shenmue II Ryo Hazuki történetének következő fejezete, amelyben a főhős Japánból Hongkongba utazik, hogy igazságot szolgáltasson apja gyilkosa ügyében. A játék részletgazdag városi környezetben játszódik, ahol a játékosok negyedről negyedre haladva léphetnek kapcsolatba a helyiekkel, miközben egy misztikus, harcművészeti elemekkel átszőtt narratívát követnek. A játék felépítése a szabad felfedezést ötvözi a kötött történeti eseményekkel, így egyensúlyt teremtve a nyomozás, a küzdelem és a mindennapi teendők, mint a munka vagy a pihenés között. Elődjéhez hasonlóan olyan alapokat fektetett le a nyitott világú történetmesélésben, amelyekre korábban nem volt példa.
Mechanikailag a játék továbbfejleszti az elődben bevezetett rendszereket. Kiterjedtebb helyszínek, egyéni napirenddel rendelkező nem játékos karakterek, valamint számos melléktevékenység várja a játékost, beleértve a szerencsejátékot, a játéktermeket és a részmunkaidős állásokat. A harcrendszer a valós harcművészetekre épít, a technikák pedig gyakorlással vagy oktatóktól sajátíthatók el. A mozgalmas, filmszerű jeleneteket Quick Time Eventek szakítják meg, amelyek precíz időzítést követelnek a továbbjutáshoz.
Megjelenésekor a Shenmue II széles körű elismerést váltott ki léptéke, részletessége és ambiciózus kivitelezése miatt. A konzolos történetmesélés és a technikai prezentáció határait feszegette, közvetlen hatással volt olyan későbbi nyitott világú sorozatokra, mint a Yakuza, amely hasonlóan ötvözi a narratívát a szabad barangolással. Visszatekintve a Shenmue II a nyitott világú tervezés mérföldköve, amelyet a későbbi, történetközpontú játékokra gyakorolt hatása és Hongkong atmoszférikus újrateremtése tesz örökérvényűvé. A sorozat védjegyévé vált a mindennapi életérzés és a páratlanul mély beleélési élmény.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|