es
エス-
Front Cover
-
Back Cover
Interaktywny film z 2001 roku oparty na japońskim dramacie telewizyjnym, prezentujący psychologiczną narrację o umyśle sztucznie połączonym ze wspomnieniami seryjnego mordercy.
Opis
Gra es reprezentuje niszowy gatunek „interaktywnych filmów”, opierając się w głównej mierze na sekwencjach wideo typu full‑motion, zaadaptowanych z japońskiego dramatu telewizyjnego. Fabuła koncentruje się na rządowym eksperymencie, w ramach którego wspomnienia skazanego seryjnego mordercy zostają wyodrębnione i przeszczepione do umysłu innej osoby. Gracz wciela się w tę hybrydową świadomość, lawirując między tożsamością gospodarza a natrętnymi wspomnieniami zabójcy. Mechanika gry jest zredukowana do minimum i opiera się głównie na dokonywaniu wyborów czasowych oraz podążaniu rozgałęzionymi ścieżkami narracyjnymi, które kształtują reakcje protagonisty na bieżące wydarzenia. Nacisk położono na dramat psychologiczny i dwuznaczność moralną, rezygnując z typowych wyzwań zręcznościowych. es stanowi doskonały przykład eksperymentalnego katalogu konsoli Dreamcast, w którym twórcy sięgali po niekonwencjonalne formaty, odchodząc od popularnych portów z automatów. Ze względu na późną datę premiery, ograniczoną interaktywność oraz dystrybucję ograniczoną wyłącznie do Japonii, tytuł ten na lata pozostał jedną z najbardziej enigmatycznych pozycji w bibliotece systemu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|