es
エス-
Front Cover
-
Back Cover
Egy 2001-es interaktív filmes alkotás, amely egy japán televíziós drámán alapul, és egy olyan pszichológiai narratívát tár elénk, ahol a főhős elméjét mesterségesen egyesítik egy sorozatgyilkos emlékeivel.
Leírás
Az es az „interaktív filmek” szűk kategóriájába tartozik, amely elsősorban egy japán televíziós dráma alapján készült, élő szereplős videós szekvenciákon keresztül bontakozik ki. A történet egy kormányzati kísérlet körül forog, amelynek során egy elítélt sorozatgyilkos emlékeit kinyerik, majd egy másik személy elméjébe ültetik át. A játékos ebben a hibrid tudatállapotban navigál, miközben egyensúlyoz a gazdatest saját identitása és a gyilkos tolakodó emlékképei között. A játékmenet minimális, lényegében időzített döntéseken és elágazó cselekményszálakon alapul, amelyek befolyásolják a főhős reakcióit az eseményekre. A hangsúly a pszichológiai drámán és az erkölcsi dilemmákon van, nem pedig a mechanikai kihívásokon. Az es a Dreamcast kísérleti katalógusának egyik tipikus példája, ahol a fejlesztők a megszokott árkád portok mellett újszerű formátumokkal is kísérleteztek. Kései megjelenése, korlátozott interaktivitása és kizárólag Japánra korlátozódó forgalmazása miatt az es a konzol egyik méltatlanul elfeledett, különleges darabja maradt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|