Eternal Darkness ~13 Cursed People~

エターナルダークネス ~まねかれた13人~

一款以独特的“理智值系统”著称的心理恐怖动作冒险游戏。故事跨越两千年历史,通过十三位角色的视角,展现了人类在对抗远古宇宙邪神过程中,所经历的诅咒与悲剧。本作因庞大的叙事野心,其开发历程数经波折。

描述

Eternal Darkness ~13 Cursed People~(国际版标题为Eternal Darkness: Sanity’s Requiem)讲述了亚历山德拉·罗伊瓦斯在探寻祖父遇害真相的过程中,意外发现了那本充满诅咒的《永恒黑暗之书》。这本古籍将她引入了另外十二位角色的命运轨迹——从罗马百夫长到苦行僧,从舞者、学者到士兵——他们皆是被“召唤”至此,卷入对抗远古邪神的残酷博弈中。玩家通过书页,得以亲历这十三位受诅咒者的沉沦与抗争。每一位角色都在邪神的腐蚀下饱受折磨,这些交织的苦难编织成了一部跨越时空、对抗洛夫克拉夫特式恐惧的人类悲剧史诗。

登场人物包括公元前26年的罗马百夫长;公元814年因开启受咒卷轴而身体逐渐腐朽的法兰克信使;公元1150年被作为祭品献给邪神的寺庙舞者艾莉亚;以及公元565年与书籍宿命般绑定的波斯剑客卡里姆。此外,还有1485年发掘大教堂异端的方济各会修士保罗·路德;1460年被强迫为禁忌仪式设计高塔的建筑师罗伯托·比安奇;1916年记录法国战场地下恐怖景象的战地记者彼得·雅各布;以及身为书籍守护者、最终在20世纪惨遭杀害的亚历山德拉祖父爱德华·罗伊瓦斯。这十三位被诅咒者的故事构成了一部悲剧选集,他们无一例外地在腐败、牺牲与癫狂的漩涡中走向注定的结局。日版标题侧重于这种多主角群像结构,将其描绘为一系列命运注定的生平织锦;而欧美版副标题Sanity’s Requiem(理智的安魂曲)则强调了本作核心的心理恐怖体验——那令人不寒而栗的“理智值系统”能通过幻觉、虚假系统报错与视觉扭曲,精准地击穿玩家的第四面墙。

本作的开发过程充满了艰辛。项目最早由Silicon Knights于90年代末在Nintendo 64平台上启动。尽管1999年曾公开展示过早期版本,但其庞大的叙事野心——横跨不同时代的十三位角色、复杂的理智系统以及电影化的叙事规格,对于N64的硬件机能而言过于沉重。开发一度停滞,直至任天堂与Silicon Knights将重心转移至GameCube。尽管开发周期冗长,游戏最终仍获得了高度评价。Eternal Darkness因其深邃的叙事野心与令人不安的氛围受到推崇,虽在当时的商业表现上不及任天堂同期其他主流大作,但回首看来,这绝非仅仅是一款心理惊悚游戏,而是一部关于被诅咒灵魂的凄美史诗。

数据表

商品名称
  • Eternal Darkness ~13 Cursed People~
原名
  • Eternal Darkness: Sanity's Requiem
本地化名称
  • エターナルダークネス ~招まねかれた13人~
商品编码
  • DOL-GEDJ-JPN
商品条形码
  • 4902370506136
类型
类别
主题
区域
销售地区
包装
文档
开发商
发行商
媒体格式
玩家数量
外设
视频模式
音效模式
发售价格
  • JP¥6,800
发布日期
添加日期
  • 2003年2月5日