Assault City

Rail shooter osadzony w realiach buntu robotów, oferujący wsparcie zarówno dla kontrolera, jak i pistoletu świetlnego w ramach dwóch oddzielnych wydań. Niniejsza wersja obsługuje Light Phaser. Tytuł stworzony w Japonii, wydany wyłącznie na rynkach PAL.

Opis

Assault City przedstawia wizję niedalekiej przyszłości, w której roboty zaprojektowane do pracy i służby domowej buntują się przeciwko ludzkości wskutek awarii systemu sterowania. Gracz wciela się w postać Joe, jednego z ostatnich ludzkich bojowników, którego zadaniem jest zniszczenie wrogich twierdz i przywrócenie porządku. Rozgrywka opiera się na schemacie scrolling shootera, w którym przeciwnicy wyłaniają się z krawędzi ekranu podczas ciągłego ruchu w przód. Na rynek trafiły dwie edycje: jedna kompatybilna wyłącznie ze standardowym kontrolerem oraz druga, obsługująca peryferium Light Phaser – oferowany tutaj egzemplarz to właśnie ta druga wersja. Ciekawostką jest etap początkowy, który dostosowuje poziom trudności do celności gracza; rozwiązanie to było niezwykle innowacyjne jak na swoje czasy.

Pod względem wizualnym i tematycznym tytuł czerpie pełnymi garściami z kina apokaliptycznego, w którym dominują roboty – podobnie jak w klasycznym Terminatorze. Znajdziemy tu industrialne tła, mechanicznych oponentów oraz walki z bossami, których pancerze rozpadają się na kawałki pod ciągłym ostrzałem. W porównaniu do wcześniejszych tytułów wykorzystujących pistolet świetlny, takich jak Duck Hunt czy Safari Hunt, twórcy postawili na bardziej filmową narrację, choć wymogi techniczne scrolling shootera ograniczały różnorodność oprawy. Projekt ten wpisuje się w nurt eksperymentów na Master System z użyciem Light Phaser, obok takich gier jak Rescue Mission czy Gangster Town, które starały się przenieść rozgrywkę poza schemat prostych strzelnic.

Ówczesna prasa chwaliła precyzję detekcji i projekty bossów, krytykując jednocześnie powtarzalność wczesnych etapów oraz skrótową fabułę. Jako wydanie przeznaczone wyłącznie na rynek PAL, gra pozostaje tytułem niszowym, lecz solidnym – ambitną próbą ewolucji gatunku, ograniczoną jedynie przez ówczesne limity sprzętowe.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Assault City
Kod Przedmiotu
  • 7040
Numer Przedmiotu
  • 4974365634407
Typ
Gatunek
Motyw
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Peryferia
Data Wydania
Data Dodania
  • 22 lutego 2010