Choplifter
Sivuttain vierivä pelastusammuskelu, jossa ohjataan taisteluhelikopteria yhdistäen arcade-toiminta ja humanitaarinen tavoite.
Kuvaus
Dan Gorlinin alun perin Apple II -tietokoneelle kehittämä ja myöhemmin Segan kääntämä Choplifter asettaa pelaajan helikopterilentäjän rooliin. Tehtävänä on pelastaa panttivankeja vihollisen alueelta samalla, kun on navigoitava vihamielisessä ilmatilassa ja vältettävä maasta tulevaa tulta. Pelin jännite syntyy aggression ja tarkkuuden välisestä tasapainosta: pelaajan on tuhottava uhat vahingoittamatta siviilejä, hallittava polttoaineen kulutusta ja säilytettävä maltti tiukoissa tilanteissa.
Pelin suunnittelu kuvastaa varhaisia pyrkimyksiä yhdistää refleksipohjainen toiminta ja eettiset valinnat, joissa menestys ei riipu pelkästään selviytymisestä, vaan pelastettujen henkien määrästä. Master System -versio säilyttää alkuperäisteoksen rakenteen, mutta tarjoaa selkeämmän visuaalisen ilmeen ja paremman vasteen, mikä tekee siitä tärkeän merkkipaalun genressään. Se on varhainen esimerkki toimintapelistä, joka tuo pelimekaniikkaan humanitaarisia tavoitteita pelkkien fiktiivisten abstraktioiden sijaan.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|