Seima Densetsu 3×3 Eyes
-
Front Cover
-
Game Disc
-
Poster
-
Instruction Manual
لعبة تقمص أدوار (RPG) حصرية لجهاز Sega Mega-CD في اليابان، مقتبسة من سلسلة المانغا والأنمي الشهيرة للمؤلف يوزو تاكادا، وتدمج بين نظام القتال الكلاسيكي والسرد القصصي السينمائي مع أداء صوتي كامل.
الوصف
تعد لعبة Seima Densetsu 3×3 Eyes (أسطورة الشيطان الإلهي) اقتباساً سينمائياً للأجزاء الأولى من سلسلة المانغا المظلمة للمؤلف يوزو تاكادا، حيث تدمج بين أسلوب تبادل الأدوار (RPG) والعروض الأنمي المليئة بالأداء الصوتي. تدور الحكاية حول “باي”، وهي الناجية الأخيرة من سلالة “سانجيان أونكارا” الغامضة، والتي تنطلق في رحلة من التبت إلى اليابان بحثاً عن أثر قديم يمنحها بشريتها المفقودة. بعد مواجهة مميتة مع شيطان، تضطر لإحياء “ياكومو”، ابن البروفيسور الذي ساعدها سابقاً، ليرتبط روحه بروحها ويصبح خادمها الخالد Wu. معاً، يبدآن رحلة البحث عن “نينجن-نو-زو” (تمثال الإنسانية)، بينما يواجهان صائدي كنوز وسحراً قديماً وتهديدات تتجاوز عالم البشر.
تمزج اللعبة بين استكشاف المدن والدهاليز من منظور علوي وبين معارك تعتمد على القوائم من منظور الشخص الأول. وبالرغم من بساطة نظام القتال، إلا أن عتاد الـ Mega-CD يضيف عمقاً عبر رسوم متحركة للمواجهات، وموسيقى بجودة الأقراص المدمجة، وأداء صوتي مكثف يطابق أجواء سلسلة الأنمي (OVA). يركز العرض بشكل أساسي على مزيج المانغا الفريد بين الحركة والغموض والدراما العميقة، مما يمنحك شعوراً بتجربة فصل تفاعلي من الأنمي الأصلي.
تعتبر Seima Densetsu 3×3 Eyes سردًا أمينًا لبداية المانغا، حيث استغلت قدرات الوسائط المتعددة لجهاز Mega-CD لتقديم تجربة تعمق سينمائي تفوق أقرانها في تلك الحقبة. تظل اللعبة بمثابة كبسولة زمنية لتصاميم ألعاب الأنمي في أوائل التسعينيات ونموذجاً نادراً لألعاب التراخيص التي نجحت في تجسيد أجواء وإيقاع العمل الأصلي بدقة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|