Ballz 3D: Fighting at Its Ballziest
Egy verekedős cím, amely szakít a hagyományos 2D-s sprite-okkal, és teljes egészében gömbökből felépített karakterekkel kísérletezik a 16-bites hardveren. Ez a kiadvány az ausztrál piacon, a Sega Ozisoft forgalmazásában megjelent NTSC Genesis-címek egyik különleges példánya.
Leírás
A Ballz 3D: Fighting at Its Ballziest a 16-bites verekedős játékok fénykorában jelent meg, és kísérletet tett arra, hogy a Street Fighter II és a Mortal Kombat árnyékából kitörjön egy szokatlan vizuális stílussal és a Clay Fighter-éhez hasonló, pimasz humorral. A játék legmeghatározóbb eleme a karakterdizájn: minden szereplő kizárólag előre renderelt, dinamikusan méretezhető gömbökből épül fel. Ezen elemek mozgatásával a fejlesztők a háromdimenziós modellek illúzióját keltették egy 2D-s harctéren. Ez figyelemre méltó technikai bravúr volt a szabványos Mega Drive hardveren, amely különleges kiegészítő chipek nélkül is képes volt 3D-s animációt imitálni. A játékmenet követi a klasszikus verekedős sémát ütésekkel, rúgásokkal és speciális mozdulatokkal, de az akciót a bizarr látványvilág dominálja. A karakterfelhozatal legalább annyira különc, mint a játék vizualitása: találkozhatunk balerinával, ősemberrel, majommal és orrszarvúval is, mindannyian egyedi animációkkal és nyers gúnyolódásokkal. A játék erősen épít a burleszkre, megcélozva azt a polgárpukkasztó, humoros hangvételt, amely a 90-es évek közepének marketingjét jellemezte. Érdekesség, hogy a program szorosan kötődik a konzolhoz tervezett, de végül törölt AT&T Edge 16 modemhez, amely beépített online támogatást ígért. A modem utolsó pillanatban történt visszavonását egy a játékhoz mellékelt kiegészítő tájékoztató is említi, amely arra kéri a felhasználót, hogy hagyja figyelmen kívül a kézikönyvben és a játékban található Edge-re vonatkozó utalásokat. Technikai különlegessége ellenére a Ballz 3D vegyes kritikákat kapott: bár a gördülékeny animációkat és a kreatív grafikai megközelítést dicsérték, a harcrendszer pontatlansága és a stratégiai mélység hiánya miatt gyakran érte kritika a veterán játékosok részéről.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|