Taito Chase H.Q.
タイトーチェイスH.Q.-
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Eine 8-Bit-Umsetzung des Arcade-Klassikers, die rasante Verfolgungsjagden und Fahrzeugkämpfe mit einem motivierenden Upgrade-System kombiniert, mit dem sich der Wagen zwischen den Einsätzen stetig verbessern lässt.
Beschreibung
In Taito Chase H.Q. schlüpfen Spieler in die Rolle der Polizisten Tony Gibson und Raymond Broady, die in ihrem zivilen Sportwagen Jagd auf fünf Kriminelle machen, wobei sie stets von Dispatcherin Nancy mit Informationen versorgt werden. Jeder Einsatz beginnt mit einem Briefing über den Verdächtigen und dessen Fluchtfahrzeug, bevor der Spieler auf eine zeitlich begrenzte Verfolgungsjagd auf verzweigten Straßen geschickt wird. Das Ziel ist simpel: Den Flüchtigen vor Ablauf des Zeitlimits einholen und dessen Wagen durch gezielte Rammmanöver so stark beschädigen, dass dieser zum Stehen kommt. Nach der Festnahme beginnt die nächste Mission.
Die Spielperspektive hinter dem Fahrzeug fordert den Spieler durch dichten Verkehr, Hindernisse und scharfe Kurven heraus. Eine Distanzanzeige verdeutlicht den Vorsprung des Ziels, während eine begrenzte Anzahl an Turbo-Boosts temporäre Geschwindigkeitsvorteile verschafft. Sobald man auf den Täter aufschließt, beginnt die zweite Phase des Einsatzes, bei der die Zeit gestreckt wird – hier gilt es, das Rammen mit dem geschickten Ausweichen vor dem Gegenverkehr zu balancieren. Die Master System-Umsetzung erweitert die Vorlage um einen Shop zwischen den Levels: Erbeutetes Geld aus den Festnahmen kann hier in bessere Reifen, einen robusteren Stoßfänger, hochwertigeres Öl, zusätzliche Turbos oder einen Kompressor investiert werden. Diese Upgrades optimieren das Fahrverhalten, die Beschleunigung sowie die Durchschlagskraft bei Kollisionen. Zudem lässt sich zwischen Automatik- und Schaltgetriebe wählen, wobei manuelle Schaltung die Beschleunigung in niedrige und hohe Gänge unterteilt.
Diese Konsolenkonvertierung bewahrt das Grundkonzept der Arcade-Vorlage, muss jedoch hardwarebedingt deutliche Abstriche in der Inszenierung hinnehmen. Die Straßen wirken flach und weniger detailreich; dramatische Steigungen, Senken, komplexe Kulissen und die Sprachausgabe der Arcade-Maschine fehlen hier. Zwar sind die Fahrzeuge klar erkennbar und die Steuerung reagiert präzise, doch die Umgebung wirkt durch die eingeschränkte Vielfalt oft wie ein Schlauchlevel. Mit nur fünf kurzen Einsätzen und einer Endlosschleife ohne echtes Finale bietet das Spiel spielerisch wenig Substanz. Insgesamt bleibt es eine solide Umsetzung, die das hohe Tempo und die eingängige Steuerung bewahrt und durch das Upgrade-System einen interessanten Anreiz schafft, jedoch den visuellen und akustischen Glanz des Originals vermissen lässt.
Datenblatt
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