G-LOC: Air Battle
เกมยิงต่อสู้ทางอากาศที่นำผู้เล่นเข้าสู่ภารกิจขับเครื่องบินขับไล่ความเร็วสูง ทั้งการดวลกลางอากาศและการโจมตีภาคพื้นดิน เป็นการปรับแต่งเกมอาร์เคดที่เน้นปฏิกิริยาตอบสนอง ความเร็ว และความสนุกของการบินผ่านน่านฟ้าอันตราย
คำอธิบาย
G-LOC: Air Battle คือการพอร์ตเกมต่อสู้ทางอากาศจากตู้เกมของ Sega AM2 มาลงสู่เครื่องคอนโซล โดยให้ผู้เล่นสวมบทบาทนักบินขับไล่รุ่นทดลองเพื่อทำลายกองกำลังทางอากาศและภาคพื้นดินของศัตรู บนเครื่อง Master System ตัวเกมยังคงหัวใจหลักของเวอร์ชันต้นฉบับเอาไว้ นั่นคือการดวลความเร็วกลางอากาศกับฝูงเครื่องบิน รถถัง และเรือรบของศัตรู โดยมีการปรับแต่งให้เหมาะสมกับข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์
ภารกิจจะมาในรูปแบบเหตุฉุกเฉิน เช่น การทำลายศัตรูให้ครบตามจำนวนที่กำหนดภายในเวลาที่จำกัด โดยผู้เล่นจะต้องบินขึ้นจากเรือบรรทุกเครื่องบินเข้าสู่เขตการรบ มุมมองในเกมจะสลับไปมาระหว่างมุมมองห้องนักบิน (first-person) และมุมมองจากด้านหลัง (third-person) เมื่อมีศัตรูไล่ตามหลัง เพื่อสร้างความตื่นเต้นและความหลากหลายแม้เครื่องจะประมวลผลกราฟิกได้จำกัด คุณจะได้รับบทเป็นนักบินฝีมือฉกาจที่ต้องรับมือกับ “Future World Army” ชื่อ “G-LOC” ย่อมาจาก G-force induced Loss Of Consciousness ซึ่งสะท้อนถึงความหนักหน่วงของการต่อสู้ทางอากาศและความเครียดทางกายภาพจากการบังคับเครื่องบินด้วยความเร็วสูง
เมื่อเทียบกับเวอร์ชันตู้เกมที่โด่งดังเรื่องการย่อขยายสไปรท์และตู้เกมแบบ R360 ที่สมจริง เวอร์ชัน Master System นี้ย่อมดูเรียบง่ายกว่า แต่มันก็ยังคงไว้ซึ่งแก่นแท้ของการดวลเครื่องบินและภารกิจที่เน้นเวลา ในขณะที่ เวอร์ชัน Game Gear นั้นถูกปรับให้กระชับขึ้นเพื่อการเล่นแบบพกพา ด้วยภาพที่เล็กลง ภารกิจที่สั้นลง และจังหวะที่ช้ากว่า ทำให้เกมมีความต่อเนื่องและเข้าถึงง่ายกว่า แต่ก็ขาดความหลากหลายเมื่อเทียบกับเวอร์ชันคอนโซล G-LOC: Air Battle ถือเป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดระดับตำนานยุค 80 ที่ Sega พยายามอย่างยิ่งยวดในการพอร์ตลงเครื่องเกม 8-bit อย่างท้าทาย
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|