Light Phaser
Um periférico com fios em forma de pistola que detetava a luz do ecrã para registar impactos em jogos de tiro compatíveis, proporcionando uma experiência de jogo baseada em apontar e disparar, com um gatilho ergonómico e um design inspirado em armas reais. Ligava-se à entrada de comando e utilizava a sincronização de varrimento de ecrãs CRT para garantir a precisão.
Descrição
A Light Phaser é um periférico com fios em forma de pistola que deteta o tempo de varrimento de ecrãs CRT e a luminosidade no ecrã para registar impactos em jogos de tiro compatíveis. Conecta-se diretamente a uma entrada de comando e oferece uma pega ergonómica, um gatilho único de dimensões generosas e uma calibração simples para os televisores típicos da época. A sua engenharia focou-se no baixo custo e na fiabilidade, transpondo com sucesso a mecânica de tiro das arcadas para a experiência doméstica.
Cerca de uma dúzia de títulos da Master System tiraram partido desta pistola ótica. A maioria dos jogos foi desenhada exclusivamente para este periférico, como Shooting Gallery, ao passo que Assault City apresentava duas versões distintas: uma otimizada para o comando convencional e outra para a Light Phaser.
A Light Phaser tornou-se um dos acessórios mais visíveis da plataforma em catálogos de retalho e promoções de grandes armazéns, uma vez que os títulos de tiro eram altamente apelativos para o público ocasional e serviam de base para demonstrações em loja. Contudo, o catálogo relativamente reduzido de títulos de relevo acabou por limitar o fôlego comercial do acessório a longo prazo.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Classe | |
| Cor | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Fabricante | |
| Distribuidor | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|