Hang On
ハングオンKolikkopelihitin kotikäännös. Kyseessä on kasettiversio, joka julkaistiin uudelleen alkuperäisen korttiversion jälkeen, kun päivitetty Master System II -malli poisti korttipaikan.
Kuvaus
Sega Master Systemin Hang On oli yksi konsolin julkaisupeleistä vuonna 1985 ja se toimi osoituksena laitteiston kyvykkyydestä. Peli tarjoaa moottoripyöräilyä aikarajoitteisilla radoilla, joilla pelaajan on pidettävä yllä vauhtia, vältettävä törmäyksiä ja saavutettava tarkistuspisteitä peliajan jatkamiseksi. Pelattavuus korostaa tarkkaa kiihdytyksen ja kaarteiden hallintaa, tienvarsien esteiden ja muiden kilpailijoiden luodessa jatkuvaa haastetta. Alun perin Segan Super Scaler -teknologiaan perustuva kolikkopeli tarjosi sulavaa pseudo-3D-grafiikkaa ja immersiiviset ohjaimet. Master Systemiltä puuttui tarvittava rautateho täydelliseen kopioimiseen, joten käännös teki kompromisseja, mutta erottui silti aikansa kotikonsolien kilpa-ajopelien joukosta. Vaikka dynaaminen skaalaus ja 3D-taustat puuttuvat, peli säilyttää tutun kuvakulman pyörän takaa ja aikarajoitteisen etenemisjärjestelmän. Visuaalisesti Master System tarjosi tarkempaa grafiikkaa ja sulavampaa ruudunpäivitystä kuin kilpailevat alustat, mikä asemoi Segan laitteiston varteenotettavaksi haastajaksi. On huomioitavaa, että pelin aikana ei kuulla musiikkia, vain lyhyt teemakappale aloitusruudussa. Pelattavuus pysyi uskollisena kolikkopelin konseptille: kahdeksan rataa, jotka on jaettu viiteen vaiheeseen, tarjosivat julkaisupeliksi kohtuullisen uudelleenpeluuarvon. Hang On toi kolikkopelihallin vauhdin kotiin ja loi perustan sille, miten arcade-kokemukset sovitettiin kotikonsoleille.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|