Secret Command
Klasyczna strzelanka typu run-and-gun, w której uzbrojony po zęby komandos stawia czoła niekończącym się falom przeciwników.
Opis
Secret Command to w istocie zachodnia lokalizacja japońskiego automatu Ashura, ściśle powiązana z licencją Rambo: First Blood Part II. W niektórych regionach gra była dystrybuowana pod marką Rambo, a sprite głównego bohatera zmieniono tak, by przypominał Sylvestra Stallone’a.Rozgrywka opiera się na pionowo przewijanych etapach z perspektywy lotu ptaka, w których gracz wciela się w komandosa wyposażonego w karabin maszynowy i granaty. Mechanika wymusza ciągłe parcie do przodu, eliminowanie fal przeciwników i niszczenie przeszkód. Granaty, choć limitowane, są potężnym narzędziem do oczyszczania terenu i burzenia barier. Kooperacyjny tryb dla dwóch graczy pozwala na jednoczesną zabawę, podczas której obaj bohaterowie przedzierają się przez dżunglę, bazy wojskowe i umocnione pozycje wroga.Na konsoli Master System Secret Command przenosi doświadczenie z automatów, oferując uproszczoną oprawę graficzną przy zachowaniu głównej pętli rozgrywki opartej na nieustannym ataku. Stylistyka gry mocno zakorzeniona jest w kinie akcji lat 80., co podkreślają militarne motywy, dżungla, bunkry i hordy wrogich żołnierzy.Tytuł cechuje zbalansowany poziom trudności i przejrzysty projekt. W swoich czasach Secret Command było cenionym wczesnym przedstawicielem gier akcji na Master System, oferującym automatowe emocje w domowym zaciszu. Tryb kooperacji stanowił szczególnie istotny atut tamtego okresu. Produkcja ta stanowi wyrazisty przykład tego, jak w latach 80. adaptowano istniejące gry zręcznościowe na różne rynki, często wplatając je w popularne licencje filmowe.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|