Global Defence
グローバル・ディフェンス-
Front Cover
-
Instruction Manual
เกมยิงแบบหน้าจอเดียวที่เน้นการปกป้องโลกจากฝูงขีปนาวุธและดาวเทียมที่พุ่งเข้ามาไม่ขาดสาย
คำอธิบาย
Global Defence เป็นเกมที่พอร์ตมาจากตู้เกมอาเขตในชื่อ SDI: Strategic Defense Initiative โดยนำเสนอสถานการณ์จำลองที่ผู้เล่นต้องรับหน้าที่ควบคุมระบบป้องกันภัยทางอากาศของโลกเพื่อต้านทานภัยคุกคามที่ถาโถมเข้ามา หน้าจอเกมแสดงภาพโลกอยู่ตรงกลางพร้อมกับวัตถุอันตรายที่พุ่งตรงเข้ามาจากทุกทิศทาง ผู้เล่นจะต้องควบคุมเป้าเล็งหมุนไปรอบโลกและยิงขีปนาวุธเพื่อทำลายเป้าหมายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย แนวคิดของเกมนั้นตรงไปตรงมา คือการเอาชีวิตรอดด้วยความระมัดระวังตลอดเวลา โดยผู้เล่นรับบทเป็นผู้พิทักษ์โลกจากการโจมตีที่ไม่หยุดยั้ง
ตัวเกมได้ปรับเปลี่ยนระบบลูกบอลควบคุม (Trackball) จากเวอร์ชันอาเขตมาสู่ระบบการควบคุมแบบคู่ ซึ่งต้องใช้การหมุนเป้าเล็งและยิงขีปนาวุธสกัดกั้นไปพร้อมกัน ความท้าทายอยู่ที่การจัดการความเร็วและความแม่นยำ เนื่องจากภัยคุกคามจะปรากฏตัวมากขึ้นและจากมุมที่หลากหลายขึ้นเรื่อยๆ ในด่านหลังๆ จะพบกับกระสุนที่รวดเร็วและรูปแบบการโจมตีที่ซับซ้อน ซึ่งต้องอาศัยจังหวะเวลาและการคาดการณ์ที่แม่นยำ รูปแบบเกมสะท้อนถึงเกมแนวป้องกันฐานในยุคก่อนอย่าง Missile Command แต่ถูกปรับจูนมาให้เหมาะสมกับฮาร์ดแวร์ในยุคคอนโซล
Global Defence เป็นที่รู้จักในเรื่องของความยากและเป็นตัวเลือกสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสเกมแนวสกัดกั้นขีปนาวุธบนเครื่องคอนโซล ในยุคนั้นได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย ทั้งในแง่ของความตื่นเต้นและข้อวิจารณ์เรื่องรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างซ้ำซาก สำหรับการมองย้อนกลับไป ถือว่าเป็นเกมพอร์ตที่ทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพ แม้จะสูญเสียความแม่นยำจากการใช้ Trackball ในเวอร์ชันอาเขตไปบ้าง แต่ก็ยังคงความตึงเครียดหัวใจในการปกป้องโลกเอาไว้ได้ครบถ้วน แม้โครงสร้างเกมจะดูเรียบง่าย แต่ระดับความยากในช่วงท้ายก็พร้อมทดสอบทักษะของผู้เล่นได้อย่างท้าทาย
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|