Manual: Sonic the Hedgehog 2
ブソニック・ザ・ヘッジホッグ2เกมแอ็กชันแพลตฟอร์มฉบับตีความใหม่ในรูปแบบ 8-bit สุดหิน ที่มาพร้อมกับ เคออส เอเมอรัลด์ ที่ซ่อนอยู่ ไม่มี Spin Dash และการสู้บอสแบบไร้แหวนป้องกัน ซึ่งทำให้ภาคนี้กลายเป็นหนึ่งในเกม โซนิค ที่ท้าทายที่สุด
คำอธิบาย
Sonic the Hedgehog 2 บนเครื่อง Master System เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเวอร์ชัน Mega Drive ที่เรารู้จักกันดี เช่นเดียวกับเกม Sonic the Hedgehog ภาคแรกบนเครื่องนี้ มันถูกพัฒนาขึ้นมาเป็นเกมเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ 8-bit โดยมีด่าน เนื้อเรื่อง และกลไกการเล่นเป็นของตัวเอง พล็อตเรื่องนั้นเรียบง่ายแต่ชัดเจน: ดร. โรโบทนิค จับตัว เทลส์ ไป และ โซนิค ต้องออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือพร้อมกับตามหา เคออส เอเมอรัลด์ ที่ซ่อนอยู่ในแต่ละฉาก ซึ่งเวอร์ชันนี้มีพื้นฐานการเล่นแบบเดียวกับเวอร์ชัน Game Gear
โครงสร้างด่านยังคงรูปแบบเดิมคือแบ่งเป็นโซนต่างๆ โดยแต่ละโซนจะมี 2 องก์และปิดท้ายด้วยการสู้บอส โซนต่างๆ ประกอบด้วย Grass Land, Underground, Sky High, Aqua Lake, Green Hill (ซึ่งเป็นการคารวะภาคแรก) และ Crystal Egg การออกแบบด่านเน้นไปที่ความแม่นยำในการกระโดดและการหลบกับดักมากกว่าความรู้สึกแบบรถไฟเหาะความเร็วสูงในเวอร์ชัน 16-bit ความยากของเกมนั้นสูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด ด่านหลังๆ ต้องการจังหวะที่แม่นยำและการลงโทษต่อความผิดพลาดที่รุนแรง เกมนี้แทบจะมีโครงสร้างแบบผจญภัยเพราะต่างจากเวอร์ชัน 16-bit ที่ได้เอเมอรัลด์จากโบนัสสเตจ ในภาคนี้พวกมันถูกซ่อนอยู่ในด่านหลัก ทำให้การสำรวจมีความสำคัญมาก การสู้บอสมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพราะ โซนิค ต้องเผชิญหน้ากับ โรโบทนิค โดยไม่มีแหวนติดตัวแม้แต่วงเดียว หมายความว่าการพลาดโดนโจมตีครั้งเดียวคือจบเกมทันที ซึ่งเป็นดีไซน์ที่ทำให้บอสมีความท้าทายกว่าภาคอื่นๆ อย่างมาก
ท่าโจมตีของ โซนิค ถูกลดทอนลง ไม่มี Spin Dash ในภาคนี้ ดังนั้นการรักษาโมเมนตัมและการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวังจึงเป็นหัวใจสำคัญ ส่วนเสริมอย่างเครื่องร่อน (Glider) เป็นกลไกที่โดดเด่นและแยกตัวออกจากภาค 16-bit อย่างชัดเจน โดยจะปรากฏใน Sky High Zone ที่ โซนิค สามารถเกาะเครื่องร่อนเพื่อข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ได้ การใช้งานค่อนข้างท้าทาย: เมื่อเกาะแล้วคุณต้องเอียงเครื่องเพื่อรับกระแสลม การเชิดหัวขึ้นจะทำให้ช้าลงแต่ช่วยเพิ่มระดับความสูง ในขณะที่การกดหัวลงจะเพิ่มความเร็วแต่เสี่ยงต่อการเสียระดับความสูง หากจัดการสมดุลไม่ดี คุณอาจจะร่วงหรือพุ่งชนอันตรายต่างๆ ได้ ดังนั้นมันจึงเป็นบททดสอบเรื่องจังหวะและเวลามากกว่าแค่ความเร็วเพียงอย่างเดียว
กระแสตอบรับในยุคนั้นมีทั้งสองด้าน แฟนเกมต่างชื่นชมที่มีภาคต่อของ โซนิค บน Master System โดยเฉพาะในภูมิภาคที่เครื่องนี้ได้รับความนิยม เช่น ยุโรปและบราซิล แต่หลายคนก็ตั้งข้อสังเกตถึงความยากที่โหดร้ายและจังหวะเกมที่ช้ากว่าเวอร์ชัน Mega Drive จากมุมมองของคนที่เคยเล่นเวอร์ชัน Game Gear ในช่วงเปิดตัว ความยากของเกมนี้เป็นสิ่งที่สัมผัสได้ชัดเจนมากจนบางครั้งอาจดูเกินจริงสำหรับมาตรฐานยุคปัจจุบัน แต่เมื่อมองย้อนกลับไป นี่ถือเป็นหนึ่งในเกม โซนิค ที่มีความท้าทายที่สุดและมีตัวตนชัดเจนที่สุด ซึ่งแตกต่างไปจากภาค 16-bit ที่คนส่วนใหญ่จดจำกัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|