Sonic the Hedgehog 2
ブソニック・ザ・ヘッジホッグ2-
Front Cover
-
Instruction Manual
एक चुनौतीपूर्ण 8-बिट प्लेटफॉर्मर गेम, जिसमें छिपे हुए केओस एमराल्ड्स, बिना स्पिन डैश के गेमप्ले और रिंग-रहित बॉस फाइट्स इसे सबसे कठिन सोनिक अनुभवों में से एक बनाती हैं।
विवरण
मास्टर सिस्टम पर Sonic the Hedgehog 2, मेगा ड्राइव संस्करण के मुकाबले एक बिल्कुल अलग अनुभव है। अपने पूर्ववर्ती Sonic the Hedgehog की तरह, इसे विशेष रूप से 8-बिट हार्डवेयर की क्षमताओं को ध्यान में रखकर तैयार किया गया था, जिसमें अलग लेवल, कहानी और मैकेनिक्स शामिल हैं। कहानी सीधी लेकिन रोचक है: डॉ. रोबोटनिक ने टेल्स का अपहरण कर लिया है, और सोनिक उसे बचाने के लिए निकलता है, साथ ही लेवल में छिपे हुए ‘केओस एमराल्ड’ (Chaos Emeralds) की खोज करता है। यह संस्करण काफी हद तक गेम गियर वाले वर्जन के समान है।
लेवल की संरचना परिचित है: हर ज़ोन दो एक्ट में बंटा है और अंत में एक बॉस फाइट होती है। ज़ोन में ग्रास लैंड, अंडरग्राउंड, स्काई हाई, एक्वा लेक, ग्रीन हिल और क्रिस्टल एग शामिल हैं। इसका गेम डिज़ाइन 16-बिट गेम्स की तेज गति के बजाय सटीक जंप और ट्रैप्स पर अधिक केंद्रित है। इसकी कठिनाई का स्तर काफी अधिक है, जहाँ बाद के लेवल में समय की सटीक समझ और बिना किसी गलती के खेलना अनिवार्य है। गेम में अन्वेषण (exploration) का बहुत महत्व है क्योंकि एमराल्ड्स बोनस स्टेज में नहीं, बल्कि मुख्य लेवल के भीतर ही छिपे हुए हैं। बॉस फाइट्स विशेष रूप से कठिन हैं क्योंकि सोनिक के पास रिंग्स नहीं होतीं; एक बार चोट लगने पर सीधा गेम ओवर हो जाता है।
सोनिक की मूव-सेट सीमित है। यहाँ ‘स्पिन डैश’ नहीं है, इसलिए गति बनाए रखना और सावधानीपूर्वक प्लेटफॉर्मिंग जीत के लिए आवश्यक है। ‘ग्लाइडर’ एक महत्वपूर्ण मैकेनिक है जो इसे 16-बिट गेम्स से अलग बनाता है। स्काई हाई ज़ोन में, सोनिक हैंग-ग्लाइडर का उपयोग करके लंबी दूरी तय कर सकता है। इसे नियंत्रित करना चुनौतीपूर्ण है: ग्लाइडर को ऊपर करने से गति कम होती है लेकिन ऊंचाई बढ़ती है, और नीचे करने से गति बढ़ती है लेकिन ऊंचाई खोने का जोखिम रहता है। संतुलन बिगड़ने पर दुर्घटना निश्चित है, जो इसे गति के बजाय लय और टाइमिंग का परीक्षण बनाती है।
तत्कालीन समीक्षाएं मिश्रित थीं; जहाँ फैंस ने मास्टर सिस्टम पर एक नए सोनिक गेम का स्वागत किया, वहीं इसकी कठिन चुनौती और धीमी गति ने मेगा ड्राइव संस्करण की तुलना में इसे चुनौतीपूर्ण बना दिया। एक अनुभवी संग्रहकर्ता के रूप में, मैं इसे सोनिक श्रृंखला के सबसे कठिन शीर्षकों में से एक मानता हूँ, जिसकी अपनी एक अलग पहचान है जो अधिकांश 16-बिट यादों से काफी हटकर है।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| श्रृंखला | |
| प्रकार | |
| शैली | |
| क्षेत्र | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| दस्तावेज़ | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| वितरक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|