BASIC Level IIIA
Ohjelmointikasetti, joka laajensi Segan varhaisen laitteiston toiminnallisuutta mahdollistaen konsolin käytön kotitietokoneen tavoin edistyneemmän BASIC-kieliversion avulla.
Kuvaus
BASIC Level IIIA oli osa ohjelmistokasettien sarjaa, joka kehitettiin SG‑1000-pelikonsolille ja sen tietokonevastineelle, SC‑3000:lle. Kun kasetti yhdistettiin SK‑1100-näppäimistöön, se muutti pelikonsolin ohjelmoitavaksi järjestelmäksi, jonka avulla käyttäjät pystyivät kirjoittamaan ja suorittamaan omaa koodiaan. Se tarjosi edistyneemmän komentovalikoiman kuin aiemmat Level II -kasetit, mikä laajensi muistinhallintaa ja grafiikkakomentoja. Tämä mahdollisti yksinkertaisten pelien, hyötyohjelmien ja kokeilujen luomisen suoraan laitteistolla, mikä heijasti aikakauden painotusta ohjelmoinnin opettamisesta helposti lähestyttävien BASIC-murteiden kautta.
Kasetti oli osa Segan laajempaa opetus- ja luovan ohjelmiston ekosysteemiä, joka sisälsi useita eri BASIC-tasoja ja opetusohjelmia. Vaikka SC‑3000 markkinoitiin selkeämmin tietokoneena, SG‑1000-konsolin yhteensopivuus näiden kasettien kanssa hämärsi rajan pelikonsolin ja mikrotietokoneen välillä. Tämä vastasi 1980-luvun alun trendejä, kuten Famicomin Family BASIC -lisäosaa tai MSX-koneiden BASIC-kasetteja, joissa ohjelmointi nähtiin sekä harrastuksena että väylänä pelinkehitykseen. Laitteistoa rajoitti kuitenkin SG‑1000-konsolin pieni muisti ja tallennusmahdollisuuksien puute verrattuna varsinaisiin kotitietokoneisiin.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|