BASIC Level IIIA

Cartucho de programación que extendía las capacidades del hardware original de Sega, permitiendo que la consola operase como un ordenador doméstico mediante una versión avanzada del lenguaje BASIC.

Descripción

BASIC Level IIIA fue un componente fundamental dentro de la gama de cartuchos concebidos para la SG-1000 y su homólogo, el ordenador SC-3000. Al combinarse con el teclado SK-1100, este cartucho mutaba la consola en un sistema programable, otorgando a los usuarios la capacidad de escribir y ejecutar código propio. Presentaba un conjunto de comandos notablemente más complejo que sus predecesores, los cartuchos Level II, ampliando la gestión de memoria y las instrucciones gráficas. Gracias a esto, era posible desarrollar juegos sencillos, utilidades y experimentos directamente sobre el hardware, en consonancia con la tendencia de la época que buscaba divulgar la programación mediante dialectos de BASIC accesibles.

Este cartucho formaba parte de un ecosistema más amplio de software educativo y creativo de Sega, que incluía diversos niveles de BASIC y programas tutoriales. Si bien la SC-3000 se comercializó explícitamente como ordenador, la compatibilidad de la SG-1000 con estos cartuchos difuminaba la frontera entre la consola de juegos y el microordenador. Este fenómeno reflejaba lo visto en otros sistemas de principios de los años 80, como el complemento Family BASIC para la Famicom o los cartuchos BASIC para máquinas MSX, donde la programación se planteaba simultáneamente como un pasatiempo y una puerta de entrada a la creación de videojuegos. La experiencia estaba, eso sí, condicionada por la escasa memoria de la SG-1000 y la ausencia de opciones de almacenamiento en comparación con los ordenadores domésticos de la época.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • BASIC Level IIIA
Código del artículo
  • B-30
Tipo
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Desarrollador
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Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 6 de febrero de 2001