Daytona USA: Championship Circuit Edition
デイトナUSAサーキットエディションVersi Saturn yang telah dinaik taraf daripada hit arked, menampilkan visual lebih lancar, litar tambahan, lebih banyak pilihan kereta, dan ciri yang diperluas. Satu usaha untuk menyempurnakan pengalaman rumah bagi hit arked ini. Cakera ini rosak dan tidak boleh dimainkan; memerlukan gantian.
Huraian
Daytona USA: Championship Circuit Edition merupakan susulan yang dipertingkatkan daripada port asal Saturn bagi Daytona USA. Dibangunkan oleh Sega AM3, permainan ini direka untuk menangani kritikan terhadap versi pelancaran awal dengan menambah baik kualiti grafik, melancarkan prestasi, dan memperluaskan kandungan yang tersedia untuk pemain. Perkakasan Saturn pada mulanya bergelut untuk menandingi visual Model 2 arked, namun Circuit Edition menawarkan tekstur yang lebih bersih, kurang masalah pop-in, dan kadar bingkai yang lebih stabil, menjadikannya satu peningkatan ketara berbanding pendahulunya. Secara ringkasnya, permainan awal tersebut adalah hasil porting di bawah tekanan masa yang ekstrem demi memenuhi tarikh pelancaran konsol, manakala edisi ini mempunyai masa pembangunan yang cukup untuk memerah keupayaan perkakasan kompleks Saturn sepenuhnya.
Permainan ini memperkenalkan litar baharu di samping tiga litar asal, termasuk National Park Speedway dan Desert City, yang memperkayakan pengalaman perlumbaan. Ia juga menambah beberapa kereta baharu dengan ciri pengendalian yang berbeza, memberikan variasi lebih luas kepada pemain berbanding kereta Hornet standard dalam arked. Runut bunyi telah diolah semula, menampilkan versi remix lagu ikonik Takenobu Mitsuyoshi seperti “Let’s Go Away” dan “Sky High,” di samping komposisi baharu yang mengukuhkan identiti permainan ini sebagai keluaran khusus Saturn dan bukan sekadar konversi arked secara terus.
Di Jepun, Daytona USA: Championship Circuit Edition menyokong modem Sega, membolehkan pemain berlumba secara head-to-head dalam talian dan memuat naik masa pusingan ke papan pendahulu. Ciri ini adalah sebahagian daripada eksperimen awal Sega dengan permainan konsol dalam talian, bertahun-tahun sebelum fungsi seumpama itu menjadi arus perdana. Permainan ini juga menyokong sambungan terus melalui kabel bersiri, antara dua konsol Saturn di lokasi yang sama untuk pengalaman gaya arked. Hanya segelintir permainan menyokong salah satu daripada pilihan ini, apatah lagi kedua-duanya, menjadikannya judul dengan ciri teknikal yang sangat canggih.
Penerimaan umum lebih positif berbanding port Saturn yang asal, terutamanya disebabkan kandungan yang diperluas dan prestasi yang lebih lancar, walaupun ramai yang mengakui bahawa permainan ini masih belum mampu menandingi kecemerlangan teknikal versi arked. Daytona USA: Championship Circuit Edition merupakan satu usaha bercita-cita tinggi yang melonjakkan keupayaan Saturn melangkaui jangkaan ramai. Ini benar-benar merupakan cara terbaik untuk bermain Daytona sebelum port Dreamcast Daytona USA 2001, yang mereplikasi judul ini dengan teknologi yang lebih baharu.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|