Virtua Fighter 2
Segas banbrytande 3D-fightingspel, allmänt ansett som en av de mest tekniskt imponerande konverteringarna från sin tid.
Beskrivning
Virtua Fighter 2 erbjuder dueller mellan kampsportare i en tredimensionell miljö. Spelet var ursprungligen en arkadsuccé som kördes på den kraftfulla Model 2-hårdvaran, och ansågs länge vara nästintill omöjligt att återskapa för hemmabruk. Saturn-versionen lyckades dock med det omöjliga genom att leverera en högupplöst upplevelse (704×480) i stabila 60 bilder per sekund, vilket var i det närmaste unikt för konsolspel vid den tiden. För att uppnå detta krävdes vissa eftergifter; arkadversionens fullständiga 3D-bakgrunder ersattes av 2D-bitmappar och polygonantalet justerades, men karaktärsmodellerna förblev imponerande detaljerade för hårdvaran. Trots dessa ändringar var spelkänslan i princip identisk med arkadförlagan. Matcherna utspelar sig inom fyrkantiga arenor där segern nås antingen genom att tömma motståndarens livmätare eller genom att knuffa ut dem ur ringen. Justerbara inställningar tillåter spelare att experimentera med ringstorlekar och livvärden, vilket gynnar både tävlingsinriktat och lättsammare spel. Virtua Fighter 2 bibehöll sina djupa mekaniker, realistiska kampsportsstilar och sitt klassiska treknappssystem (Punch, Kick, Guard). Det inkluderade ring-outs, anpassningsbara arenor och en omfattande rörelseuppsättning med över 700 tekniker, inklusive kast och kontringar. Spelargalleriet inkluderade favoriter som Akira och Pai tillsammans med nykomlingar som Shun Di och Lion Rafale, alla animerade med hjälp av motion capture, en banbrytande teknik för den eran. Saturn-versionen hyllades för att pressa konsolens gränser utan att offra prestanda. Det blev Sega Saturns mest sålda titel globalt med över två miljoner sålda exemplar och var en avgörande försäljningsdrivare för systemet. Jämfört med föregångaren Virtua Fighter, som var ett lanseringsspel till Saturn, är den tekniska förbättringen anmärkningsvärd. Framgången befäste Virtua Fighter 2 som både en teknisk uppvisning och en definierande punkt för 3D-fightingspel under mitten av 90-talet. Än idag levererar det en av de mest visuellt imponerande upplevelserna för sin tids konsolgeneration.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Ljudlägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|