Virtua Fighter 2
SEGA 劃時代的 3D 格鬥遊戲,被公認為該時代技術含量最高的移植作品之一。
描述
Virtua Fighter 2 將一對一格鬥搬上 3D 舞台,呈現出武術家們的巔峰對決。本作原型為在強大的 Model 2 基板上運行的街機巨作,當時業界普遍認為將其移植至家用主機幾乎是天方夜譚。然而,Saturn 版完成了這項不可能的任務,以 704×480 的高解析度及每秒 60 幀的流暢度運行,在當時的家用主機格鬥遊戲中堪稱創舉。為了實現此目標,開發團隊做出了一定取捨,例如將街機版的 3D 背景改為 2D 位圖,並精簡了部分多邊形數量,但角色的細節刻畫在當時的硬體限制下依然表現出色。即便有這些調整,其遊戲手感卻幾乎達到了與街機同等的精確度。
戰鬥在方形擂台中進行,玩家需透過耗盡對手體力或將其擊出擂台外獲得勝利。遊戲提供豐富的自定義選項,允許玩家調整擂台尺寸與體力數值,兼顧競技與休閒需求。Virtua Fighter 2 保留了深奧的系統機制、寫實的武術風格,以及經典的三鍵操作(拳、腳、防禦)。遊戲具備場外擊落、可調式場地大小,以及超過 700 種包含摔技與反擊在內的招式系統。出戰名單包括 Akira 和 Pai 等人氣角色,以及初次登場的 Shun Di 與 Lion Rafale,所有角色皆透過當時尖端的動態捕捉技術進行動畫製作。
Saturn 版因其在不犧牲性能的前提下榨乾了主機性能而備受讚譽。本作最終成為 Sega Saturn 全球最暢銷的作品,銷量突破兩百萬套,是帶動主機普及的關鍵作品。與作為 Saturn 首發遊戲的前作 Virtua Fighter 相比,其進化幅度驚人。這份成功不僅奠定了本作作為技術標竿的地位,更成為 1990 年代中期 3D 格鬥遊戲的里程碑。即便以現今視角回顧,它依然是同世代主機上視覺效果最震撼的體驗之一。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 分銷商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 音效模式 | |
| 年齡分級 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|