Virtua Fighter 2
A Sega úttörő 3D-s verekedős játéka, amelyet széles körben a korszak egyik technikailag leglenyűgözőbb átiratának tartanak.
Leírás
A Virtua Fighter 2 egy küzdősport-szimuláció, amely 3D-s környezetbe helyezi a klasszikus, egy az egy elleni harcokat. Az eredetileg a nagy teljesítményű Model 2 arcade hardverre tervezett játék otthoni konzolra ültetése szinte lehetetlen küldetésnek tűnt, ám a Saturn portja cáfolta a kétkedőket: a 704×480-as felbontás és a stabil 60 képkocka per másodperces frissítési sebesség akkoriban elképzelhetetlen technikai bravúrnak számított. A cél érdekében bizonyos kompromisszumokra szükség volt, így az arcade gép teljes 3D-s háttereit 2D-s bitmap képek váltották fel, és a poligonok száma is csökkent, ám a karaktermodellek részletessége így is kiemelkedő maradt. A játékmenet ezzel együtt szinte hajszálpontosan követte az eredetit.
A küzdelmek négyszögletes arénákban zajlanak, ahol a győzelem az ellenfél életerejének nullára csökkentésével vagy a ringből való kilökésével érhető el. A testreszabható beállításoknak köszönhetően a játékosok kísérletezhetnek az aréna méreteivel és az életerő értékekkel, így a játék egyaránt kedvez az alkalmi és a profi versengő játékosoknak. A Virtua Fighter 2 megtartotta mély mechanikáit, valósághű harcművészeti stílusait és a jellegzetes háromgombos irányítást (ütés, rúgás, védekezés). A több mint 700 technikát felvonultató mozdulatkészlet, az eldobások és ellentámadások mellett a rajongók olyan kedvencekkel léphettek küzdőtérre, mint Akira és Pai, vagy az újonc Shun Di és Lion Rafale – mindezt az akkoriban úttörőnek számító mozgásrögzítéssel (motion capture) animálva.
A Saturn-verziót azért méltatták, mert a teljesítmény feláldozása nélkül hozta ki a legtöbbet a konzol hardveréből. Ez lett a Sega Saturn világszerte legsikeresebb játéka, több mint kétmillió eladott példánnyal, ami jelentősen hozzájárult a konzol elterjedéséhez. Az elődjéhez, a Virtua Fighter-hez képest – amely még a Saturn nyitócímei között jelent meg – elképesztő a fejlődés mértéke. Sikere nemcsak technikai bemutatóként, hanem a 90-es évek közepének meghatározó 3D-s verekedős játékaként is beírta a Virtua Fighter 2-t a történelembe, amely a mai napig az egyik leglátványosabb alkotás az adott korszak játékgépein.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|