Daytona USA
デイトナUSAการพอร์ตเกมอาร์เคดระดับตำนานของ Sega สู่เครื่องคอนโซล สัมผัสประสบการณ์แข่งรถสต็อกคาร์ความเร็วสูงในสนามแข่งที่หลากหลายและระบบ ‘rolling start’ อันโด่งดัง แม้เวอร์ชัน Saturn จะประสบปัญหาด้านเฟรมเรตและความละเอียดของภาพเมื่อเทียบกับตู้เกมต้นฉบับ แต่ยังคงความสนุกดั้งเดิมไว้อย่างครบถ้วน
คำอธิบาย
Daytona USA เปิดตัวครั้งแรกในตู้เกมอาร์เคดปี 1994 และกลายเป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ Sega ด้วยชื่อเสียงด้านกราฟิก 3D ที่ละเอียด เพลงประกอบที่ติดหู และระบบการดริฟท์ที่เร้าใจ เมื่อพอร์ตลงสู่เครื่อง Saturn ในปีถัดมา เกมนี้ถูกรวมอยู่ในกลุ่มเกมเปิดตัวของเครื่องทั้งในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่น ผู้เล่นจะได้ซิ่งรถสต็อกคาร์ผ่านสนามแข่ง 3 รูปแบบ ได้แก่ Beginner (Three Seven Speedway), Advanced (Dinosaur Canyon) และ Expert (Seaside Street Galaxy) ตัวเกมยังคงรักษาเอกลักษณ์การบังคับแบบอาร์เคดเอาไว้โดยเน้นที่การดริฟท์ผ่านโค้งและการรักษาความเร็ว รวมถึงยังคงมีระบบ ‘rolling start’ และเพลงประกอบระดับตำนานอย่าง ‘Let’s Go Away’ ไว้อย่างครบถ้วน
แม้ว่า Saturn จะพยายามจำลองความลื่นไหลจากอาร์เคด แต่การพอร์ตในครั้งนี้มีเฟรมเรตที่ต่ำกว่า พื้นผิวถูกลดทอนรายละเอียด และมีอาการภาพโผล่ให้เห็น แม้เหล่านักวิจารณ์ในสมัยนั้นจะมองว่าเป็นจุดด้อย แต่แฟนเกมกลับชื่นชมที่สามารถนำประสบการณ์จากตู้เกมมาไว้ในบ้านได้ ต่อมาในญี่ปุ่น Sega ได้วางจำหน่าย Daytona USA: Circuit Edition (1996) ซึ่งยกระดับกราฟิก เพิ่มสนามแข่งและรถใหม่ รวมถึงรองรับการเล่นออนไลน์ผ่านโมเด็มของ Saturn ซึ่งเป็นการแก้ไขข้อบกพร่องจากเวอร์ชันแรกและถือเป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดบน Saturn อย่างไรก็ตาม Daytona USA เวอร์ชันดั้งเดิมบน Saturn ยังคงเป็นเกมสำคัญในช่วงแรกของระบบที่แสดงถึงความมุ่งมั่นของ Sega ในการยกประสบการณ์อาร์เคดมาไว้ในห้องนั่งเล่น
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|