Virtua Fighter Remix
バーチャファイター リミックス-
Front Cover
-
Back Cover
การปรับปรุงเชิงเทคนิคครั้งสำคัญของซีรีส์เปิดตัวบนเครื่อง Saturn โดยการแทนที่โพลิกอนแบบ flat-shaded ที่สั่นไหวของภาคแรกด้วยโมเดลที่มีพื้นผิว (Texture) มั่นคงและคมชัด เป็นการพิสูจน์ศักยภาพด้าน 3D ของตัวเครื่องให้กับผู้เล่นที่ยังคงมีความกังขา
คำอธิบาย
Virtua Fighter Remix ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญเชิงเทคนิคของ Sega ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1995 เพื่อกู้ชื่อเสียงของเครื่อง Saturn หลังจากความล้มเหลวของการพอร์ต Virtua Fighter ภาคแรกที่เร่งรีบจนเกินไป ในขณะที่ภาคแรกประสบปัญหาภาพสั่นและกราฟิกความละเอียดต่ำจนไม่สามารถเทียบชั้นกับผลงาน 3D ยุคแรกของ PlayStation ได้ แต่ Remix กลับรีดประสิทธิภาพของสถาปัตยกรรม dual-CPU ของ Saturn ออกมาได้อย่างหมดจด โดยการแทนที่โพลิกอนแบบ flat-shaded ที่ดูไม่มั่นคงด้วยโมเดลที่มีพื้นผิว (Texture) รายละเอียดสูงและนิ่งสนิท การวางจำหน่ายครั้งนี้เปรียบเสมือนการประกาศศักดาว่า Saturn สามารถรองรับสุนทรียภาพของเกม 3D ยุคใหม่ได้โดยปราศจากอาการภาพสั่นไหวที่เป็นปัญหาเดิมของตัวเครื่อง
ตัวเกมเป็นการพอร์ตจากตู้ Arcade แบบถอดแบบมาทั้งหมด โดยยังคงระบบการต่อสู้ 3 ปุ่มที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งให้ความสำคัญกับจังหวะเวลา (Timing) และน้ำหนักของท่าโจมตีมากกว่าการเน้นความหวือหวาแบบเกินจริงเหมือนคู่แข่ง บรรยากาศภายในเกมสะท้อนความคลาสสิกของ Sega ยุค 90 ได้อย่างดี ไม่ว่าจะเป็นท้องฟ้าสีคราม เส้นสายโพลิกอนที่คมชัด และเพลงประกอบแนวซินธ์ร็อกที่เร้าอารมณ์ ในญี่ปุ่น Remix กลายเป็นส่วนสำคัญของปรากฏการณ์ Virtua Fighter ในช่วงที่กระแสเกมตู้กำลังถึงจุดสูงสุด ก่อนที่ผู้เล่นจะได้รับชมภาคต่ออย่าง Virtua Fighter 2 บน Saturn ในอีกเพียง 5 เดือนให้หลัง
ในเชิงกลไก ตัวเกมมีความแม่นยำสูงกว่าเวอร์ชันที่วางจำหน่ายพร้อมเครื่องอย่างเห็นได้ชัด การปรับปรุงเทคนิคช่วยลด Input lag และรักษาเฟรมเรตให้คงที่ ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการรองรับการแข่งขันแบบจริงจังที่ซีรีส์นี้จะสร้างชื่อเสียงในเวลาต่อมา ตัวเกมมาพร้อมนักสู้ครบทั้ง 8 ตัวละคร ซึ่งได้รับอานิสงส์จากการปรับปรุงพื้นผิวใหม่ทั้งหมด ทำให้ชุดกิโมโนของ Akira หรือแจ็กเก็ตของ Jacky ดูมีระดับสมกับที่แฟนๆ คาดหวังจากบอร์ดเกมอาเขต AM2 นอกจากนี้ เวอร์ชัน Saturn ยังมีโหมด Watch Mode ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ศึกษากรอบเวลา (Frame data) และรูปแบบการเคลื่อนไหวของ AI ซึ่งเป็นเครื่องมือล้ำค่าสำหรับกลุ่มผู้เล่นระดับจริงจังในโตเกียว
ในช่วงที่วางจำหน่าย Virtua Fighter Remix ได้รับคำชื่นชมอย่างสูงจากเหล่านักวิจารณ์ในด้านการปรับปรุงกราฟิกและความเสถียรของเอนจิ้น 3D นักวิจารณ์ต่างเห็นพ้องว่าการกำจัดปัญหาภาพโพลิกอนบิดเบี้ยวในภาคแรก ช่วยให้มิติของการต่อสู้ โดยเฉพาะกลไกการจับทุ่ม (Grappling) และระบบสวนกลับ (Counter-hit) สามารถแสดงศักยภาพออกมาได้อย่างเต็มที่ ปัจจุบันเกมนี้เปรียบเสมือนหมุดหมายสำคัญในยุค 32-bit ที่จารึกช่วงเวลาที่ Sega แก้ไขสถานการณ์และสถาปนาให้ Saturn กลายเป็นบ้านที่แท้จริงของแฟรนไชส์เกมต่อสู้ 3D อันดับหนึ่งของโลก
หมายเหตุสำหรับนักสะสม: ไอเทมนี้มีหลายรุ่นย่อยที่แตกต่างกันที่ป้ายสันกล่องและสติกเกอร์รุ่นแรกที่ติดอยู่บนพลาสติกซีลโรงงาน โดยชิ้นนี้มาพร้อมกับสติกเกอร์รุ่นพิเศษ (特別限定版) และสันกล่องตัวอักษรสีน้ำเงิน อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่รุ่นพิเศษที่ไม่วางจำหน่าย (特別限定版 非売品) ซึ่งมีความแตกต่างที่หน้าปก โดยเนื้อหาของทุกรุ่นนั้นเหมือนกันทุกประการ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| จำนวน |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|