Kidō Senshi Z-Gundam: Zenpen Zeta no Kodou
-
Front Cover
-
Instruction Manual
-
Spine Card
Gra akcji oparta na serii anime Mobile Suit Zeta Gundam, oferująca misje z walkami mechów oraz sekwencje fabularne wyjęte z wczesnego etapu serii.
Opis
Kidō Senshi Z-Gundam: Zenpen Zeta no Kodou to tytuł zakorzeniony w fabule Zeta Gundam, obejmujący pierwszy rozdział drugiej serii uniwersum Universal Century. Ta produkcja, dostępna wyłącznie na konsolę Saturn, opiera rozgrywkę na filmowych misjach, łączących walkę mechów z perspektywy trzeciej osoby z dramatycznymi przerywnikami filmowymi i stylizowanymi wstawkami. Gracze zasiadają za sterami RX-178 Gundam Mk-II oraz innych maszyn, biorąc udział w starciach na orbicie i powierzchni planety, gdzie kluczową rolę odgrywają system automatycznego namierzania oraz zarządzanie zasobami pocisków. Oprawa wizualna, śmiała jak na tamte czasy, integruje kadrowanie inspirowane animacją z czytelnym interfejsem użytkownika (HUD). Choć akcja jest liniowa i utrzymana w umiarkowanym tempie, tytuł kładzie ogromny nacisk na prezentację, budując napięcie narracyjne z myślą o fanach znających postacie takie jak Char Aznable czy Kamille Bidan oraz złożone zależności konfliktu Gryps. Jako wydanie dedykowane wyłącznie na rynek japoński, gra stanowi element strategii Bandai z połowy lat 90., polegającej na tworzeniu segmentowanych adaptacji konsolowych, które skupiały się na konkretnych wątkach fabularnych, zamiast obejmować całość serii. Produkcja przedkłada spektakularność i narrację nad skomplikowane sterowanie maszynami, funkcjonując bardziej jako grywalna antologia niż pełnoprawna symulacja taktyczna.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|