Kidō Senshi Z-Gundam: Zenpen Zeta no Kodou
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Front Cover
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Instruction Manual
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Spine Card
Un jeu d’action inspiré de la série Mobile Suit Zeta Gundam, proposant des combats de méchas découpés en missions et rythmés par les séquences narratives des débuts de l’anime.
Description
Kidō Senshi Z-Gundam: Zenpen Zeta no Kodou puise ses racines dans l’univers de Zeta Gundam, couvrant le premier arc narratif de la seconde série de l’Universal Century. Exclusivité Saturn, le titre propose une progression structurée en missions cinématiques, mariant combats de mobile suits à la troisième personne et séquences narratives travaillées.
Le joueur prend les commandes du RX-178 Gundam Mk-II et d’autres unités lors d’escarmouches orbitales ou terrestres, où la gestion des projectiles et le système de verrouillage automatique constituent le cœur du gameplay. L’esthétique, audacieuse pour l’époque, intègre un cadrage inspiré de l’animation traditionnelle doublé d’une interface HUD fonctionnelle.
Si l’action privilégie une approche sur rails au rythme mesuré, le jeu mise tout sur sa mise en scène pour instaurer une tension dramatique, s’adressant aux habitués de Char Aznable, Kamille Bidan et des bascules d’allégeances du conflit de Gryps. Sorti exclusivement au Japon, ce titre s’inscrit dans la stratégie de Bandai au milieu des années 90, consistant à proposer des adaptations segmentées se focalisant sur des arcs précis plutôt que sur l’intégralité d’une saga. Davantage anthologie jouable que simulation tactique pointue, il privilégie le spectacle à la complexité de pilotage.
Fiche technique
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