Kidō Senshi Z-Gundam: Zenpen Zeta no Kodou
-
Front Cover
-
Instruction Manual
-
Spine Label
Gra akcji oparta na serialu Mobile Suit Zeta Gundam, oferująca walki mechów oraz sekwencje fabularne zaczerpnięte z początkowego etapu serii.
Opis
Kidō Senshi Z-Gundam: Zenpen Zeta no Kodou stanowi bezpośrednią adaptację pierwszej połowy Zeta Gundam, drugiego serialu z uniwersum Universal Century. Ten tytuł na wyłączność konsoli Saturn stawia na filmowe etapy, łącząc walkę mechów z perspektywy trzeciej osoby z rozbudowanymi przerywnikami filmowymi. Gracze zasiadają za sterami RX-178 Gundam Mk-II oraz innych maszyn, biorąc udział w podniebnych i naziemnych potyczkach. Fundamentem rozgrywki jest system automatycznego namierzania celów oraz zarządzanie ograniczonymi zasobami amunicji. Oprawa wizualna, śmiała jak na rok 1997, łączy kadrowanie rodem z animacji z czytelnym interfejsem użytkownika. Mimo że rozgrywka jest typu on-rails i charakteryzuje się dość spokojnym tempem, nacisk położony na narrację buduje napięcie, które docenią fani śledzący losy Chara Aznable’a, Kamille’a Bidana oraz zmieniające się sojusze w trakcie konfliktu o Gryps. Wydana wyłącznie w Japonii gra jest częścią ówczesnej strategii firmy Bandai, polegającej na tworzeniu segmentowanych adaptacji skupiających się na konkretnych wątkach, a nie na całej sadze. Produkcja ta przedkłada widowiskowość nad skomplikowaną symulację, stanowiąc raczej interaktywną antologię niż zaawansowaną taktyczną grę bitewną.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|