Die Hard Trilogy
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Wydanie na konsolę Saturn, które w praktyce zawiera trzy odrębne gry, po jednej dla każdego filmu. Każda część reprezentuje inny gatunek i wspiera dedykowane akcesoria: akcję 3D, pistolety świetlne oraz kierownice.
Opis
Die Hard Trilogy to intrygujący zestaw, który w ramach jednego nośnika łączy trzy skrajnie odmienne style rozgrywki. Produkcja adaptuje pierwsze trzy części filmowej serii, przypisując każdą z nich do innego gatunku: trzecioosobowej strzelanki, celowniczka typu rail shooter oraz gry wyścigowej. Segment oparty na pierwszym Die Hard odtwarza oblężenie Nakatomi Plaza w formie akcji TPP, gdzie gracz oczyszcza kolejne piętra z terrorystów i uwalnia zakładników. Die Hard 2: Die Harder przenosi gracza na lotnisko Dulles w konwencji celowniczka, który obsługuje standardowy kontroler, mysz lub pistolet świetlny. Całość zamyka Die Hard with a Vengeance – szaleńcza jazda po Nowym Jorku, w której ścigamy się z czasem, by rozbrajać bomby, prowadząc taksówki, auta sportowe, a nawet ciężarówki z wywrotem, wykorzystując przy tym kierownicę lub pada. Nietypowa struktura projektu była wynikiem improwizacji. Studio Probe początkowo pracowało nad modułem wyścigowym jako samodzielnym tytułem, jednak Fox Interactive wymusiło powiązanie go z marką filmową, co wymusiło powstanie pozostałych dwóch części. Przy ograniczonych zasobach i jednoczesnych pracach nad Alien Trilogy, zespół musiał wykazać się dużą kreatywnością, tworząc produkt o surowym, lecz niezwykle dynamicznym charakterze. Brak sztywnej kontroli twórczej ze strony Fox pozwolił deweloperom na swobodną eksperymentację. Tytuł zadebiutował na rynku w okresie bliskim premierze Die Hard Arcade, czyli klasycznego portu z automatów Sega. Mimo że żaden z trybów z osobna nie był w pełni dopracowany, ich zestawienie stworzyło ambitną i satysfakcjonującą całość, zapewniając zaskakującą regrywalność. To jedna z najbardziej udanych licencyjnych produkcji Fox Interactive tamtej epoki, ceniona za różnorodność i chaos. Tytuł doczekał się kontynuacji Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (2000, PlayStation), która zachowała format trzech gatunków, wprowadzając jednocześnie autorską fabułę. To doskonały przykład ambicji gier lat 90. – zamiast prostego odtwarzania scenariusza filmowego, twórcy zaryzykowali eksperyment z różnymi mechanikami, co zaowocowało jedną z najbardziej zapadających w pamięć adaptacji filmowych tamtych lat.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|