Game-Ware Vol.1
ゲームウェア1-
Front Cover
-
Instruction Manual
สื่อบันเทิงมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบที่ผสมผสานการเล่นเกม โฆษณาสินค้า และวัฒนธรรมป๊อปเข้าด้วยกัน นี่คือผลงานเล่มแรกในซีรีส์นิตยสารดิจิทัลที่นำเสนอความแปลกใหม่และสีสันอันจัดจ้าน ผ่านมินิเกมเชิงทดลองและโฆษณาชวนเชื่อทางวัฒนธรรมญี่ปุ่น
คำอธิบาย
Game-Ware Vol. 1 ไม่ใช่เกมรวมฮิตทั่วไป แต่เป็นแผ่นสื่อบันเทิงมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบที่ทำหน้าที่เป็นรายการวาไรตี้ดิจิทัล ผสมผสานตัวอย่างโปรโมท โฆษณาแบบอินเทอร์แอคทีฟ และมินิเกมทดลองผ่านระบบเมนูที่มีสีสันจัดจ้าน ผลงานเปิดตัวชิ้นนี้ถือเป็นความพยายามครั้งแรกของ General Entertainment ที่จะเปลี่ยนให้เครื่อง Saturn กลายเป็นศูนย์กลางไลฟ์สไตล์ ซึ่งเป็นแนวคิดที่มาก่อนยุคอินเทอร์เน็ตจะแพร่หลาย โดยการนำเสนอคอนเทนต์ทางวัฒนธรรมป๊อป ข่าวสารเกม และความบันเทิงแนวเหนือจริงมาไว้บนหน้าจอทีวีโดยตรง
ภายในแผ่นประกอบด้วยเนื้อหาหลากหลายตั้งแต่เกมขนาดสั้นไปจนถึงคอนเทนต์ที่ไม่ใช่เกม ทั้งคอมิกดิจิทัล ข้อมูลโปรโมทเกมในอนาคต แค็ตตาล็อกสินค้าออนไลน์ และการนำเสนอทางดนตรีและวัฒนธรรม รวมถึงโฆษณาต่างๆ โดยสรุปแล้ว Game-Ware Vol. 1 คือส่วนผสมของโชว์เคสโฆษณา คลังเก็บข้อมูลทางวัฒนธรรม และรวมมิติมินิเกม
นี่คือแคปซูลกาลเวลาที่น่าสนใจของวัฒนธรรมผู้บริโภคญี่ปุ่นในช่วงกลางยุค 90 ซึ่งบันทึกช่วงเวลาที่คอนโซลถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มสำหรับประสบการณ์ไลฟ์สไตล์แบบผสมผสาน แม้ในสมัยนั้นจะถูกมองว่าเป็นเพียงของแปลกเชิงโปรโมท แต่ในปัจจุบันแผ่นนี้กลับมีคุณค่าในฐานะการอนุรักษ์สุนทรียภาพ กลยุทธ์การตลาด และจิตวิญญาณแห่งการสำรวจขีดจำกัดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคแรกของเครื่อง Saturn
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|