Daisuki
だいすき♥-
Front Cover
-
Back Cover
Một tựa game mô phỏng tình cảm quân sự tương lai, thách thức người chơi bằng hệ thống quản lý lịch trình nghiêm ngặt, hệ thống chứng chỉ đồ sộ và tuyển tập trò chơi nhỏ hành động độc đáo.
Mô Tả
Daisuki là một tựa game mô phỏng hẹn hò kết hợp phiêu lưu đầy độc đáo, được phát triển cho hệ máy Saturn bởi studio vốn nổi danh với loạt game Cotton. Trò chơi kết hợp lối kể chuyện visual novel truyền thống với cơ chế quản lý chỉ số khắt khe cùng hàng loạt trò chơi nhỏ tương tác. Tác phẩm này chiếm một vị trí riêng biệt trong thư viện NTSC-J nhờ đặt câu chuyện tình cảm vào bối cảnh học viện phi hành quân sự tương lai năm 2296.
Lối chơi xoay quanh chu trình học tập đầy áp lực khi bạn vào vai một học viên chuyển trường tại Union Academy. Trải nghiệm tập trung vào việc theo dõi các thuộc tính của nhân vật thông qua hệ thống lịch trình hàng tuần phức tạp với hơn 60 thiết lập khác nhau. Khi tiến xa hơn, người chơi có thể đạt tới 99 loại chứng chỉ, trực tiếp ảnh hưởng đến con đường sự nghiệp và mối quan hệ với các nữ phi công tập sự. Bầu không khí đậm chất khoa học viễn tưởng, tận dụng khả năng đồ họa 2D độ phân giải cao của Saturn cho chân dung nhân vật, đồng thời tích hợp nhiều trò chơi nhỏ đa dạng như bắn súng mục tiêu, đánh bài và cả phân đoạn shoot ’em up chuyên biệt.
Game sở hữu độ khó cao cùng hệ thống lưu trữ hạn chế, chỉ cho phép ghi lại tiến trình một lần mỗi học kỳ. Khung kỹ thuật này đòi hỏi sự lập kế hoạch tỉ mỉ, vì các lựa chọn đối thoại thường bị xáo trộn để ngăn chặn việc thử-sai đơn thuần. Tựa game còn hỗ trợ nhiều thiết bị ngoại vi bao gồm chuột Saturn Mouse và Virtua Gun, được sử dụng trong các trò chơi nhỏ thiên về hành động. Nhạc nền được chuyển tải qua âm thanh CDDA chất lượng cao, tạo nên nền tảng âm thanh tinh tế cho chiến dịch dài hơi.
Tại thời điểm ra mắt, Daisuki gây chú ý nhờ sự kết hợp thể loại phi truyền thống và con đường chinh phục cái kết hoàn hảo đầy thử thách. Các nhà phê bình đánh giá cao giá trị sản xuất, đặc biệt là phần lồng tiếng của Keiko Toda và thiết kế nhân vật chi tiết, dù nhiều người nhận định rằng độ phức tạp của game khiến sách hướng dẫn chiến lược trở nên cần thiết. Đến nay, đây vẫn là một tài liệu lưu trữ có giá trị cho những ai quan tâm đến các dòng game mô phỏng thử nghiệm của kỷ nguyên 32-bit, minh chứng cho giai đoạn mà Success thoát khỏi cội nguồn arcade để tạo nên một tác phẩm độc quyền sâu sắc trên console.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|