Ryouri no Tetsujin: Kitchen Stadium Tour
料理の鉄人 キッチンスタジアムツアー-
Instruction Manual
-
Back Cover
Az Iron Chef televíziós műsor multimédiás kísérőlemeze, amelyben a nézők felfedezhetik a 3D-s stúdiót, megtekinthetik a legemlékezetesebb csaták felvételeit, szakácsinformációkat böngészhetnek és tudáspróbán mérhetik össze tudásukat a műsorról.
Leírás
A Ryōri no Tetsujin: Kitchen Stadium Tour egy multimédiás kiadvány, amely a Japánban hatalmas népszerűségnek örvendő televíziós műsor, a Ryōri no Tetsujin (Iron Chef) világára épít. Ez nem egy hagyományos értelemben vett videójáték, hanem egy interaktív kísérőlemez vagy adatbázis, amely a műsor ikonikus konyhastadionját (Kitchen Stadium) és a produkció hátterét eleveníti meg.
A szoftver legfőbb vonzereje, hogy a felhasználó szabadon bejárhatja a 3D-ben lemodellezett stúdiót, ahol a portrék, kellékek és menüpontok mögött elrejtett tartalmakat fedezhet fel. A korong szakács- és kihívóprofilokat, kulisszatitkokat, műsorrészleteket, „emlékezetes csaták” összefoglalóit, valamint az alapanyagokról és konyhai eszközökről szóló részletes leírásokat tartalmaz. Még a műsorban szereplő személyiségekhez köthető éttermekről is találunk információkat. A program egy 50 kérdésből álló kvízzel – egyfajta „ínyenc akadémiai záróvizsgával” – teszteli a nézők tudását a műsor és a gasztronómiai érdekességek terén. A szoftver elsődleges célja nem a főzési mechanikák szimulációja, hanem maga a televíziós műsor mint digitális élményanyag feldolgozása.
A korabeli japán szakmai visszhang a különleges gyűjtői értékét emelte ki, ugyanakkor kritikát fogalmazott meg a nehézkes irányítással, a gyakori lemezolvasással és a viszonylag csekély tartalommal kapcsolatban, rámutatva arra, hogy a menürendszeren keresztül gyorsabban érhető el minden, mint a 3D-s tér bejárásával. Visszatekintve a Saturn-korszak egyfajta furcsa, kísérletező mellékterméke, amely hűen tükrözi az 1990-es évek közepének azon törekvését, amikor a játékkonzolokat a szórakoztatóelektronika központjaként, a digitális magazinok és online szolgáltatások előfutáraként képzelték el.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|