Hi-Octane
-
Front Cover
-
Back Cover
Futurisztikus harci versenyjáték, amelyben felfegyverzett légpárnásokkal száguldhatunk rakétáktól, géppuskatűztől és váltakozó útvonalaktól hemzsegő széles pályákon. A Bullfrog Magic Carpet motorjára épülő Saturn-átirat agresszív versenyzést és mély mechanikákat kínál, bár a sietős fejlesztés nyomai tisztán látszanak rajta.
Leírás
A Hi-Octane egy disztópikus versenypályát tár elénk, ahol a túlélés legalább annyira fontos, mint a célba érés. Bár a háttértörténete vázlatos, az olyan helyszínek, mint New Chernobyl, egy szennyezett pusztaságokkal, ipari komplexumokkal és veszélyes városi utcákkal teli, kíméletlen jövő képét vetítik előre. Minden futamon hat légpárnás jármű vesz részt, amelyek fegyverzetükkel folyamatos harctérré változtatják a pályát: egy sérült ellenfél itt nemcsak akadály, hanem értékes erőforrások forrása, a pusztulás pedig súlyosabb következmény, mint szimplán sebességet veszíteni.
A hat választható légpárnás járművel összesen kilenc különböző pályaváltozaton mérhetjük össze tudásunkat. A járművek minigunnal, rakétákkal és újratölthető gyorsítóval vannak felszerelve, miközben az üzemanyagot, a lőszert és a pajzsokat a pályán felszedhető bónuszokkal vagy dedikált szervizsávokban kell karbantartanunk. A fegyverek és gyorsítók három szinten fejleszthetők, a megsemmisült járművek pedig hasznos alkatrészeket szórnak szét, mielőtt egy javítódaruk elszállítaná őket. A játékosok olyan módok közül válogathatnak, mint a bajnokság, a Clone Race, a Death Match, az egyes futamok vagy a hot-seat és osztott képernyős módok. Négy kameraállás választható, köztük három külső nézet és egy zavartalan belső nézet.
A játék technológiailag a Magic Carpet motorjára épül, amelyet a Bullfrog stúdió a szoros fejlesztési határidők miatt hasznosított újra egy nagy sebességű versenyjátékhoz. A Wipeout-hoz képest a Hi-Octane szélesebb pályákkal, automatikus célzással, folyamatos erőforrás-menedzsmenttel és olyan harcrendszerrel dolgozik, amely képes teljesen megállítani egy riválist, ahelyett, hogy csak kibillentené az ideális ívről. A Saturn korai légpárnás választékában a Cyber Speedway mellett kapott helyet, de annál hangsúlyosabb taktikai szerepet szánt a fegyvereknek. Bár az eredeti PC-s verzió vizuálisan simább és meggyőzőbb, a Saturn-átirat nehezen tartja a lépést a sebességgel és a látótávolsággal, ami rontja a gyors mozgásra épülő játékélményt.
A korabeli fogadtatás vegyes volt: a kritikusok elismerték az ütős harcrendszert, a tágas pályákat és a taktikus erőforrás-menedzsmentet, ugyanakkor a Saturn-verziót élesen bírálták a lassulások, az alacsony képfrissítés és a szegényes grafika miatt. Retrospektív szemmel nézve egy hibákkal teli, de energikus Bullfrog-kísérlet, amely emlékezetes mérföldkő a stúdió technológiai adaptációinak történetében.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|