Command & Conquer
الوصف
سلسلة ألعاب استراتيجية لحظية أرست معايير هذا النوع وأصبحت ركيزة أساسية لألعاب الحاسب الشخصي في منتصف وأواخر التسعينيات. انقسمت السلسلة في بدايتها بين أحداث صراع Tiberium ذات الطابع العلمي الخيالي وبين خطوط زمنية بديلة في Red Alert، واشتهرت الألعاب بآليات بناء القواعد، وإدارة الموارد، والمشاهد التمثيلية الحية التي تُعرض بتقنية الفيديو كامل الحركة.
ورقة بيانات
| Status |
|
|---|---|
| تاريخ التأسيس |
|