V-Rally: 97 Championship Edition
Isang ground-breaking na rally racing title na nagtakda ng bagong visual standard para sa PlayStation, na nagtulak sa 32-bit hardware hanggang sa limitasyon nito. Kilala sa bilis at makukulay na kapaligiran, naghatid ito ng high-octane na alternatibo sa mas seryosong mga simulation noong panahon na iyon. Nagtatampok ng malawak na koleksyon ng 42 tracks at iba’t ibang kondisyon ng panahon, naging isa ito sa pinakamabentang racing games sa platform, na nag-iwan ng legasiya ng bilis at teknikal na ambisyon.
Paglalarawan
Ang V-Rally: 97 Championship Edition ay nakatuon sa purong tindi ng World Rally Championship circuit. Nagtatampok ito ng tunay na roster ng mga legend noong late-90s, lalo na ang Subaru Impreza, Mitsubishi Lancer, at Peugeot 306 Maxi. Ang larong ito ay kilala sa maliwanag at high-contrast na aesthetic nito, pati na ang bilis na noong panahon na iyon ay walang katulad sa console. Ang mga manlalaro ay dadaan sa isang mahigpit na Championship Mode sa walong internasyonal na teritoryo, mula sa maaraw na mga daan ng Corsica hanggang sa mapanganib at nababalot ng niyebe na kagubatan ng Sweden.
Ang mechanics ng laro ay nakadepende sa physics nito. Prayoridad ng physics engine ang mga mabilis na arcade reflex at momentum, na nagbibigay ng pakiramdam ng paglutang ng mga magaan ngunit malalakas na rally car. Kailangang harapin ng mga manlalaro ang iba’t ibang antas ng friction sa graba, aspaltado, at putik, kung saan ginamit ng laro ang DualShock controller ng PlayStation para maramdaman ang pagbabago ng terrain. Bagama’t ang Championship ay nag-aalok ng mahabang career mode, mayroon ding Arcade Mode ang laro para sa purong check-point racing challenge laban sa maraming karibal. Sa kabila ng pagiging arcade, may kasama itong tuning suite kung saan pwedeng i-adjust ang suspension at gear ratios para mas mapabilis ang inyong personal best.
Paglabas nito noong 1997, itinuring ang V-Rally bilang isang teknikal na kahanga-hangang gawa. Bagama’t hinarap nito ang mga limitasyon ng PlayStation tulad ng texture warping at mas maikling draw distance (na madalas itinatago ng atmospheric fog), ang dami ng track data na naisiksik sa isang CD-ROM ay kahanga-hanga. Ito ang naging pangunahing karibal ng Colin McRae Rally (1998) at nauna pa sa visual overhaul na nakita sa mga susunod na Gran Turismo titles. Kahit inilipat sa ibang system sa kalaunan, ang orihinal na bersyon sa PlayStation ay nananatiling isang mahalagang titulo, na naaalala dahil sa mapanghamong AI nito at sa pagiging isa sa mga unang laro na nagpatunay na kaya ng PS1 ang komplikadong geometry ng off-road racing.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|