Derby Stallion ’99
ダービースタリオン99-
Front Cover
-
Back Cover
Lóverseny-szimuláció, amely a vérvonalak és az istállómenedzsment bonyolult folyamataira fókuszál. A sorozat kiforrott iterációja, amely a korábbi epizódok technikai és adatvezérelt vívmányait ötvözi, részletes betekintést nyújtva a japán telivérversenyzés világába menüalapú stratégián keresztül.
Leírás
A Derby Stallion ’99 egy versenylótenyészet hosszútávú menedzseléséről szól, ahol a játékosok a telivér lovak születésétől kezdve az edzésen át a versenypályafutásukig mindent felügyelnek. A siker kulcsa a törzskönyvezés mélyreható ismerete és a kancák tulajdonságaihoz illeszkedő mének gondos kiválasztása. A játékosok edzők, zsokék és rivális istállótulajdonosok összetett rendszerében navigálnak, miközben részt vesznek a rangos japán versenynaptár eseményein. A játék arra a türelemre épít, amely szükséges ahhoz, hogy generációkon átívelően fejlesszünk egy győztes vérvonalat.
A kezelőfelület kiterjedt menürendszerre épül, amelyen keresztül a mindennapi farmtevékenységeket és az edzésterveket irányíthatjuk. A játékosok specifikus gyakorlatokat választhatnak a ló gyorsaságának, állóképességének vagy vérmérsékletének javítására. A verseny napján a szimuláció a pálya vizuális megjelenítésére vált, ahol a játékos az előre meghatározott taktikai utasítások alapján követheti lova teljesítményét. Ez a kiadás az 1999-es szezon naprakész ló- és zsokéadatait tartalmazza, kiegészítve egy digitális jegyzetfüzettel a vérvonalak követésére, valamint egy móddal, ahol más játékosok mentett adataival mérhetjük össze tudásunkat. Ez a cím egy hosszú múltra visszatekintő széria része, amely a PlayStation sikeres Derby Stallion epizódjait követi.
Az élmény a széria 32-bites hardveren elért technikai csúcsát reprezentálja. A hangsúly a vérvonalak iteratív javításán és egy élvonalbeli istálló működtetésének adminisztratív bonyolultságán van. Bár a sorozat alapjai korábbi rendszereken szilárdultak meg, ez az epizód átfogó frissítésként szolgál, amely a valós versenyvilág nagyobb merítését kínálja. Ez a cím a széria utolsó fő epizódja az adott platformon, mielőtt a franchise a következő generációs hardverek felé vette volna az irányt.
A megjelenéskor a kritikusok dicsérték a tenyésztési mechanika mélységét és a frissített versenyadatok pontosságát. Néhány játékos számára a magas nehézségi szint és a tenyésztés során megjelenő véletlenszerű elemek jelentettek kihívást. A játék elismertségét tovább növelte, ahogy képes volt szimulálni a célfotós befutók feszültségét. A mai napig azért emlékeznek rá, mert meghatározó szerepet játszott a lóverseny műfajának japán népszerűsítésében, és hitelesen mutatta be a sportágat. A szoftver az évszázad végi japán versenysport átfogó lenyomata, és a mai napig jelentős példája annak, hogyan válhatnak a technikai adatok és a stratégia egy lebilincselő szimuláció alapjává.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|