Tourist Trophy: The Real Riding Simulator (Platinum)
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมจำลองการขี่มอเตอร์ไซค์ที่มีความแม่นยำสูง ซึ่งเป็นที่จดจำในฐานะการนำรายละเอียดอันเข้มข้นจากซีรีส์ Gran Turismo มาสู่โลกของมอเตอร์ไซค์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
คำอธิบาย
Tourist Trophy: The Real Riding Simulator คือผลงานที่ Polyphony Digital และ คาซึโนริ ยามาอุจิ ผู้สร้างซีรีส์เกมชื่อดัง ได้นำเอนจินฟิสิกส์ยานยนต์ระดับตำนานมาปรับใช้กับการแข่งขันมอเตอร์ไซค์อย่างเต็มรูปแบบในปี 2006 ตัวเกมวางจำหน่ายในช่วงปลายยุคของ PlayStation 2 โดยสะท้อนถึงการออกแบบที่เน้นความสมจริงและไม่ยอมประนีประนอม ซึ่งทิ้งแนวทางการเล่นแบบอาร์เคดที่เน้นความง่ายดายเหมือนใน MotoGP หรือ Splashdown ไปสู่โมเดลฟิสิกส์ที่ท้าทายและมีความแม่นยำสูง เกมนี้เปรียบเสมือนโครงการที่เกิดจากความหลงใหลของทีมงาน Polyphony ที่ชื่นชอบมอเตอร์ไซค์ โดยใช้เทคโนโลยีเดียวกับ Gran Turismo 4 (Gran Turismo 4) เพื่อนำเสนอประสบการณ์การขับขี่ที่ถอดแบบมาจากวัฒนธรรมมอเตอร์ไซค์ทั่วโลก
ระบบเกมประกอบด้วยมอเตอร์ไซค์ที่ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้องกว่า 100 รุ่น จากผู้ผลิตชั้นนำอย่าง Honda, Yamaha, Kawasaki และ Ducati ครอบคลุมตั้งแต่มอเตอร์ไซค์คลาสสิกยุค 1970 จนถึงซูเปอร์ไบค์รุ่นใหม่ การดำเนินเกมยึดตามสูตรสำเร็จของ Gran Turismo โดยผู้เล่นต้องผ่านการทดสอบ License Tests ที่เข้มข้นก่อนจะลงแข่งในรายการชิงแชมป์ระดับสูง อย่างไรก็ตาม Tourist Trophy ได้แนะนำกลไกพื้นฐานที่ไม่มีในเกมแข่งรถ คือ “ท่าทางของผู้ขับขี่” ผู้เล่นไม่ได้ปรับแต่งแค่ระบบกันสะเทือนหรืออัตราทดเกียร์เท่านั้น แต่ยังต้องปรับแต่งท่วงท่าของนักแข่ง ทั้งมุมเอียง การเอียงศีรษะ และตำแหน่งขา ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อจุดศูนย์ถ่วงและการเข้าโค้ง นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อกหมวกกันน็อก ชุดหนัง และรองเท้าที่สมจริงเพื่อปรับแต่งนักแข่งของตนเองได้
ในแง่เทคนิค ตัวเกมอาศัยเอนจินกราฟิกของ Gran Turismo 4 ที่ปรับแต่งมาอย่างดีเพื่อรีดประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 ถึงขีดสุด สิ่งที่โดดเด่นคือความละเอียดของโมเดลมอร์เตอร์ไซค์และแอนิเมชันของนักแข่งที่ใช้การจับการเคลื่อนไหว (Motion Capture) ซึ่งมีความลื่นไหลที่ 60 เฟรมต่อวินาที ตัวเกมพอร์ตสนามแข่งจาก GT4 มาหลายสิบสนาม เช่น Nürburgring Nordschleife และ Trial Mountain พร้อมเพิ่มสนามเฉพาะสำหรับมอเตอร์ไซค์อย่าง Valencia อย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีข้อจำกัดด้านเทคนิคและโครงสร้าง เพื่อรักษาจำนวนโพลีกอนของแอนิเมชันนักแข่งไว้ Polyphony จึงจำกัดการแข่งขันให้มีมอเตอร์ไซค์ในสนามได้สูงสุดเพียง 4 คัน (ลดลงจาก 6 คันใน GT4) ทำให้การแข่งขันดูค่อนข้างเหงา นอกจากนี้ตัวเกมยังตัดระบบเงินตราแบบดั้งเดิมออก ผู้เล่นไม่สามารถซื้อหรืออัปเกรดรถด้วยเงินได้ แต่ต้องเอาชนะในโหมด “Challenge” แบบตัวต่อตัวเท่านั้น สำหรับเวอร์ชัน NTSC เกมรองรับการแสดงผล 480p และ 540p ในรูปแบบ 1080i แต่เวอร์ชัน PAL ไม่มีการรองรับฟีเจอร์นี้
เมื่อวางจำหน่าย Tourist Trophy ได้รับเสียงตอบรับที่ดีเยี่ยมจากกลุ่มผู้หลงใหลในมอเตอร์ไซค์ แต่สร้างความเห็นที่แตกต่างในกลุ่มผู้เล่นทั่วไป นักวิจารณ์ยกย่องเอนจินฟิสิกส์ที่ยอดเยี่ยม ภาพรีเพลย์ที่สวยงาม และจำนวนอุปกรณ์การขับขี่ที่มากมาย แต่ผู้เล่นทั่วไปมักวิจารณ์เรื่องระดับความยากที่สูงชัน เมนูที่ดูจืดชืด และการขาดระบบความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจแบบดั้งเดิม ในมุมมองปัจจุบัน เกมนี้ถูกยกให้เป็น cult classic ที่ยอดเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เนื่องจาก Polyphony Digital ไม่เคยสร้างภาคต่อโดยตรง Tourist Trophy จึงยังคงเป็นผลงานที่หยุดเวลาและเป็นหมุดหมายสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถสองล้อบน PlayStation 2
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|