Star Ocean 3: Till the End of Time
スターオーシャン3 ティル ジ エンド オブ タイム-
Front Cover
-
Back Cover
أوبرا فضائية ملحمية من نوع RPG تتميز بنظام قتال ميكانيكي عميق واستكشاف فلسفي عبر أنظمة كوكبية متنوعة، وتمثل قفزة تقنية للسلسلة بفضل بيئات ثلاثية الأبعاد بالكامل وميادين قتال فورية.
الوصف
تستعرض Star Ocean 3: Till the End of Time حكاية شاب في رحلة فضائية تنقلب حياته رأساً على عقب إثر هجوم مباغت من إمبراطورية فضائية غامضة. تنطلق رحلته عبر عوالم متفاوتة في التطور التقني ليكشف الحقائق الكامنة خلف طبيعة واقعه. تتناول اللعبة موضوعات القدر الكوني، والآثار الأخلاقية للتقنيات المتقدمة، والصراع بين الآلهة المزعومة ومخلوقاتها، مما يعزز جمالية الخيال العلمي التي تميز السلسلة. من الناحية التقنية، تشتهر هذه النسخة الأولى بإصدارها الياباني عام 2003 بكونها عانت من مشاكل تقنية حادة وعدم توافق مع بعض طرز PlayStation 2 المبكرة مثل SCPH-10000. يتميز نظام القتال بأسلوب 3D في الوقت الفعلي مع التركيز على التموضع وإدارة عداد الجسارة (ST) الذي يتحكم في الهجوم والدفاع، بالإضافة إلى ميكانيكية ‘الموت بنفاد نقاط السحر’ (MP Death)، حيث يمكن تعطيل الشخصيات إذا وصلت نقاط سحرهم إلى الصفر، مما يضيف عمقاً استراتيجياً للمواجهات. كما تبرز اللعبة بنظام ابتكار الأدوات المعقد، حيث يمكن توظيف مخترعين من أنحاء المجرة لتطوير أسلحة ومواد طبية. على الرغم من أن الموسيقى التصويرية من تأليف موتو ساكورابا تحظى بتقدير كبير، إلا أن ضغط الملفات لتناسب حجم قرصي DVD أثر قليلاً على جودة الصوت. لا تزال هذه النسخة تُعتبر إصداراً محورياً في تاريخ ألعاب تعاقب الأدوار اليابانية، رغم الجدل الذي أثاره تحول الحبكة في نهايتها والذي أعاد صياغة أساطير السلسلة بالكامل.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|