Star Ocean 3: Till the End of Time
スターオーシャン3 ティル ジ エンド オブ タイム-
Front Cover
-
Back Cover
Isang malawak na space opera RPG na may masalimuot na combat system at pilosopikal na paglalakbay sa iba’t ibang planetary system. Isang malaking hakbang sa teknolohiya para sa serye sa pamamagitan ng pagpapakilala ng ganap na 3D na kapaligiran at real-time na battle arenas.
Paglalarawan
Ang Star Ocean 3: Till the End of Time ay sumusubaybay sa isang binata na nasa gitna ng bakasyon sa kalawakan nang biglang guluhin ng isang hindi kilalang imperyo ang kanyang buhay. Ang pangyayaring ito ang magtutulak sa kanya sa isang paglalakbay sa mga mundo ng iba’t ibang antas ng teknolohiya habang unti-unting nabubunyag ang katotohanan sa likod ng kanyang realidad. Sentro ng kwento ang mga tema ng tadhana sa kosmos, ang etikal na implikasyon ng makabagong teknolohiya, at ang tunggalian sa pagitan ng mga itinuturing na diyos at ng kanilang mga nilikha. Ang atmospera ay pinaghalong high-tech na sasakyang pangkalawakan at tradisyunal na pantasya, na siyang nagpapanatili sa ‘science fantasy’ na tatak ng serye.
Ang gameplay ay nagtatampok ng 3D maps at real-time combat system na nagbibigay-diin sa pagpoposisyon at pamamahala ng Guts (ST) meter, na siyang nagkokontrol sa opensa at depensa. Ang partikular na bersyong ito ay kilala sa teknikal na instability; maraming manlalaro ang nakaranas ng pag-freeze ng laro, lalo na sa ilang partikular na modelo ng console. Ipinakilala rin dito ang malalim na item creation system kung saan ang mga karakter ay humihikayat ng mga imbentor mula sa buong galaksiya upang lumikha mula sa healing herbs hanggang sa malalakas na sandata. Ang battle system ay kakaiba dahil sa ‘MP Death’ mechanic, kung saan ang isang karakter ay maaaring mawalan ng malay kung maubos ang kanilang magic points, na nagdaragdag ng taktikal na panganib sa bawat bakbakan. Ito ang ikatlong pangunahing laro sa prangkisa na kalaunan ay sinundan ng isang ‘Director’s Cut’ upang ayusin ang mga teknikal na isyu.
Sa aspetong teknikal, ang pagbuo sa laro ay dumaan sa matinding pagsubok, kung saan ang orihinal na Japanese release ay dumanas ng mga bug at incompatibility sa mga unang modelo ng PlayStation 2 (SCPH-10000). Bagama’t ang orihinal na release ay nagpakita ng malalambot na texture at hamon sa geometry, ang marka ni Motoi Sakuraba sa musika ay nananatiling mataas ang kalidad. Sa kabila ng mga isyung ito, ang Star Ocean: Till the End of Time ay kinilala dahil sa lalim at husay ng combat mechanics nito. Ang plot twist sa huling bahagi ng laro ay nananatiling isa sa mga pinaka-kontrobersyal na desisyon sa kasaysayan ng JRPG, na nagdulot ng pagkakahati ng opinyon ng mga kritiko hanggang sa kasalukuyan.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|